《峡湾领主》城堡、瞭望塔、房屋的计分方式有什么区别?

本文为桌游《峡湾领主》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

峡湾领主

Looot/Loooď/Looot: Il bottino dei vichinghi/Łuuupy/Neuland/Vlooot/Остров викингов/루우트

支持人数:2/3/4

出版年份:2024

难度2 轻策
趣味3 还行
成都桌游活动邀请你来玩《峡湾领主》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《峡湾领主》城堡、瞭望塔、房屋的基础分值和相邻同建筑乘数系数不一样,城堡乘数最高,房屋基础分值最低。房屋的基础分数最低,乘数系数小,优势是抢夺门槛低,容易拿到大量板块,适合快速铺版图,依靠数量累积分数。瞭望塔拥有中等基础分,部分瞭望塔附带额外版图增益,综合性价比最高,是大部分对局的优选建筑类型。

城堡基础分数最高,相邻同类型城堡的乘数系数也是三类建筑里面最高,多座城堡相邻摆放,分数会出现爆发式增长。缺点是城堡板块在公共版图上位置显眼,争夺会非常激烈,需要投入大量维京人才能夺取。三类建筑互相独立,房屋只能和相邻房屋触发乘数,城堡只能和相邻城堡触发乘数,不能跨建筑类型叠加乘数。

不同建筑的乘数差异,决定版图拼图布局思路。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,成都桌游玩家可以根据抢夺难度选择建筑流派,追求稳定选瞭望塔,想搏高分就争夺城堡,新手推荐房屋起步练习版图布局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《峡湾领主》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《峡湾领主》公共版图是模块化拼接的吗?

《峡湾领主》公共版图属于模块化拼接设计,每一局开局都可以重新组合公共版图板块布局。公共版图由大量独立的海洋基底板块、资源板块、建筑板块、长船板块拼接而成,不是固定的一张大版图。每一局开局,玩家按照本局游玩人数,挑选对应数量的各类板块,随机拼接形成全新的公共峡湾地图。

不同的拼接布局,会改变板块的相邻位置,直接改变抢夺路线。每一局公共版图板块的分布、高价值建筑板块的位置都会发生变化,玩家每一局都要重新规划维京人投放路线。三人局、四人局会增加建筑板块数量,二人局适当减少板块,保证地图规模适配玩家人数。海洋板块作为基底,用来承载其他板块,每局也可以调整摆放位置。

模块化地图是游戏重开性的重要来源。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,每一次开局都会重新拼接公共版图,成都桌游玩家每一局都会面对全新的峡湾布局,重复游玩不会很快感到乏味。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《峡湾领主》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。