《席迪特战记》中每位玩家扮演什么角色?

本文为桌游《席迪特战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

席迪特战记

Lords of Xidit/クシディット王国記/席迪特戰記

支持人数:3/4/5

出版年份:2014

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在长年雄霸世界超重度行动预先编程与非对称淘汰顺位桌游排行榜神坛殿堂级的传世至尊神作《席迪特战记 / 绝美西迪特领主》(《席迪特战记》 / 绝美魔法领主录,大师 Régis Bonnessée 传世巨作)的标准官方权威世界观设定与玩家角色扮演绝对铁律中,当王国统帅在行动大沙盘上通过齿轮暗中编程三步行动时,关于每位玩家在规则底层所被赋予的「法定扮演角色与王室使命事实体系」,【在官方正式比赛规则与席迪特宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为以下严格的角色扮演法典】!

席迪特战记玩家法定扮演角色铁律:【每位玩家在游戏中【必须且严格扮演席迪特王国的「神圣继承人与皇家领主统帅(Idrakys / Royal Lords of the Realm)」——【领主们骑乘巨兽巡视王国各个城邦,暗中编程规划行军路线,沿途招募民兵、弓箭手与法师军团,斩杀肆虐的深渊恶魔并筑起高耸的巫师塔,角逐王国最高统御王座!】】!

扮演皇家领主统帅暗中编程巡视城邦招募军团斩杀恶魔的严密角色设定,守护了《席迪特战记》在世界行动编程桌游领域的至高宗师神坛尊严。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《席迪特战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《席迪特战记》的游戏版图包含多少个城市区域?

《席迪特战记》原版完整标准游戏版图一共划分出18座独立城市区域,每一座城市配备专属板块卡槽、道路连通路线,城市之间依靠双向道路相邻互通,形成多层环状版图结构,外围一圈6座偏远城市,内层中环6座中型城市,中心6座核心枢纽城市,四至五人完整标准局启用全部18座城市,全域移动路线选择丰富,长线赶路、区域封锁博弈空间充足,适配多人资源拉扯对抗。官方短局变体、三人虚拟玩家变体同步删减版图外围6座偏远城市,仅保留中环加中心合计12座核心城市,缩减玩家长距离移动的指令消耗,六段编程行动可以更多分配给招募、清剿魔物等资源获取操作,加快资源积累节奏;每一座城市物理规格完全统一,单城仅可存放一块招募、威胁或泰坦功能板块,城市之间道路无移动步数限制,移动指令可一次性直达任意相邻城市,不存在移动距离消耗机制。

18座城市布局经过设计师数值平衡,高阶招募板块、高奖励魔物板块均匀分布在内层与中心区域,外围城市以低收益基础板块为主,天然形成路线规划梯度。结合常见翻车点:资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《席迪特战记》同样适用。

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