《失落的城市》一局游戏大约需要多长时间?
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Lost Cities/Les Cités Perdues/Città Perdute/Le Città Perdute/Elveszett Városok/Exploradores/Izgubljena Mesta/Kadonneet Kaupungit/Lost Cities Duel/Lost Cities: Das Duell/Lost Cities: Exploradores/Lost Cities: Le Duel/Lost Cities: Pojedynek/Zaginione Miasta/Zaginione Miasta: Pojedynek/Ztracená města/Χαμένες Πολιτείες/Затерянные города/شهرهای گمشده/ロストシティ/ロストシティ オリジナル/山海再临/遗忘之城/로스트 시티
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Knizia 的这部双人小品,一局打满三轮探险,二十五到三十分钟足够分出新的探险家之王,节奏比大多数双人卡牌游戏都更紧。
时间分配很均匀:五条探险线路任选,两人轮流出牌铺路,每铺一张路就得决定要不要压上投资筹码——压对了翻倍赚,压错了这趟血本无归。三轮打完,把几条线的收支加总,谁账面赢谁就赢,一次结算定胜负,没有终局长考。
它的短,短得有道理——手牌就那么多,每一轮该不该加码、该在哪条线上押注,决策点其实非常集中,不需要来回拉扯。对坐两人一边翻牌一边心里算账,谁先把谁的节奏带乱,谁就占上风,时间自然就快。
投资契约这个设定最磨人:每张线路牌打出后还能再叠契约,叠得越多回报越狠,可一旦这趟探险中途放弃,压上去的契约全部打水漂。老手和新手的分差,多半就出在第三张契约敢不敢压。
三十分钟的体量,让它成了桌游吧里最常见的等人局:主桌还在布置,旁边一桌《失落的城市》已经打完一轮了。成都脱宅团的双人局上,这盒常被当作热场,想试的话随时能插上去坐两把。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《失落的城市》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《失落的城市》中一条探险的最终得分可以是负数吗?
在风靡全球二十余载、家喻户晓的传世经典双人对决轻策祖师爷神作《失落的城市》(《失落的城市》 / 寻宝双子星,数学大师 Reiner Knizia 传世巨著)的标准官方权威探险计分与沉没成本法典中,当探险家在某一条特定颜色的探险路线上打出了探险卡牌、并在终局结算时该路线上所有卡牌的表面数字总和严格小于 20 点(例如只放了 1 张 5 点牌)时,关于该条探险路线在终局阶段所产出的最终得分「是否会且完全可以是惨烈的【负数扣分(Negative 《快艇骰子》)】」的事实判定是:【在官方正式规则与底层数学模型中是绝对 100% 毫无疑问完全成立且作为核心惩罚机制的:【单条探险路线的最终得分【完全可以且极度经常呈现为「严重的负数扣分(Can be a Massive NEGATIVE 《快艇骰子》!)」】(如投入 5 点扣除 20 点基础成本净得 -15 分;若该路线还打下了 2 张握手投资翻倍卡,该负分将瞬间翻倍暴跌至 -45 分之巨!)】!】】!
Knizia 大师对考古下注打造了极其冷酷的沉没成本模型:开辟路线就要负责到底!一旦开线却后劲不足,债务像雪崩一样吞噬你的总分;高手唯有在手牌充沛时果断深耕,方能在悬崖边缘实现惊天大逆袭!
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