《情书》的背景故事是什么?玩家在游戏中扮演什么角色?
本文为桌游《情书》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《情书》有着完整的宫廷故事背景,《情书》的玩家全部是追求公主的爱慕者。故事设定在Tempest城邦,王后因为叛国罪名遭到逮捕,王宫封闭,公主安奈特被隔绝在深宫之内,无法直接与外界的追求者见面。各位爱慕公主的追求者,没有办法亲自觐见公主,只能依靠宫廷之中各类人物,帮忙传递自己的情书,以此赢得公主的好感与青睐。
每一名玩家,就是一名追求公主的爱慕者。玩家不能直接接触公主,只能动用宫廷里的守卫、牧师、男爵、侍女、王子、国王、伯爵夫人这些宫廷角色,依靠他们来完成情报打探、排除其他情敌、保护自身,想方设法把自己的情书送到公主手中。每一轮对局,就代表宫廷当中的一次角力,谁能够成功把情书递达,就拿到一枚好感指示物。率先攒够足够多好感,就可以成为公主的伴侣,取得整场游戏胜利。
各个卡牌角色,对应王宫里面不同身份的人物。守卫负责抓捕对手,牧师帮忙打探情报,男爵进行贵族之间的较量,侍女提供庇护,王子拥有王室权势,国王可以交换身份,伯爵夫人是高阶贵族,公主就是众人追求的对象。2019新版新增的间谍、大臣,同样属于宫廷当中的臣子,间谍用来暗中博取好感,大臣负责处理文书、筛选人选。
所有IP联名版本,都会替换这套宫廷背景,套用IP世界观,但是核心内核不变。例如霍比特人联名版,玩家争夺的不再是公主的青睐,而是争夺重要信物;蝙蝠侠联名版则是哥谭市的势力博弈。成都桌游线下游玩,原版古典宫廷背景代入感很强,卡牌插画也烘托出贵族宫廷氛围,非常适合朋友之间轻松对抗。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《情书》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《情书》一局游戏大概需要多长时间?
《情书》的一轮,也就是争夺一枚好感指示物的小对局,通常耗时3‑8分钟。一轮游戏结束条件分为两种,场上仅剩一名存活玩家,本轮会立刻结束;牌库抽完则直接比拼手牌点数,节奏都十分轻快。完整的整局游戏,也就是一名玩家集齐规定好感指示物宣告胜利,标准3‑4人局一般在15‑25分钟区间,是非常典型的短时长轻量桌游。
实际游玩时长会受不少因素影响。新手玩家多的时候,每打出一张卡牌都需要查阅效果,思考犹豫时间变长,完整游戏会拉长到30分钟左右;熟悉规则的老玩家可以压缩到10‑15分钟就打完一整局。双人模式需要集齐7枚好感指示物,轮次变多,整体耗时会明显上涨;五人、六人多人局,玩家数量增加,轮次也会相应变多。如果玩家频繁打出侍女、国王这类需要思考抉择的卡牌,也会小幅拉长单轮时间。
这款桌游的一大优势就是可以碎片化游玩,哪怕只有十几分钟空闲,也可以开上一两轮,不需要预留大块时间。很多成都桌游线下聚会,会把它当做热身破冰游戏,开局简单,随时可以结束,也可以一轮接一轮连续游玩。部分玩家会自定义变体规则,降低需要收集的好感标记数量,进一步压缩游戏时长,适合聚会间隙快速消遣。
要区分单轮和完整整局,很多新手会误把一轮小对局当成完整游戏。一轮只决出一枚好感标记,完整游戏需要多次进行轮次,直到有人集齐对应数量的指示物。如果时间有限,也可以约定只游玩固定轮数,以累计标记多少判定胜负,灵活适配聚会的时间安排。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《情书》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

