《情书》的设计师是谁?这款游戏是哪一年发行的?

本文为桌游《情书》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

情书

《情书》由日本设计师金井圣喜设计,最初在二零一二年正式发行面世。金井圣喜是日本知名的轻量卡牌桌游设计师,擅长用极少的卡牌数量,做出充满心理博弈、推理欺骗的游戏,《情书》就是他最具代表性的作品,仅仅依靠十几张卡牌,就实现极高的可玩性,在全球范围收获巨大口碑。

这款作品最早诞生于日本,原版只有16张角色卡牌,体量极小,收纳在小小的绒布袋之中,一经推出就迅速走红。原版的设计理念就是轻量化,不需要大版图、大量配件,随时随地就可以开局。后续各个地区引进本地化,衍生出美版、中文版、大量IP联名版本,2019年Z‑Man Games推出修订新版,扩充卡牌、新增角色,重新绘制全套美术插画,进一步扩大适配人数。

金井圣喜的设计风格,看重简短回合、信息不完全博弈,玩家依靠有限线索去推导对手手牌,运气与策略互相结合。《情书》也成为轻量卡牌桌游的标杆产品,后续很多小体量推理卡牌游戏,都或多或少受到它的设计思路影响。很多成都桌游老玩家入门的第一款推理卡牌桌游,就是《情书》

需要注意,发行年份指的是日本原版首次出版的二零一二年,各个国家引进、重印、改版的时间各不相同,2019属于修订再版,并不是初次诞生的年份。网上部分资料会把2019当做诞生年份,属于常见误区。设计师金井圣喜还有不少其他轻量桌游作品,但《情书》是传播度最高的代表作。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《情书》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《情书》适合什么年龄段的玩家?

《情书》官方建议游玩年龄为十周岁以上,不建议低龄儿童直接上手体验完整对局。游戏的核心是记忆卡牌、推理对手手牌、心理欺骗与博弈,需要记住各个角色卡牌效果,记住已经打出过的卡牌,分析对手的行为逻辑,对记忆力、逻辑理解有一定门槛,年纪过小的孩子很难完整理解整套博弈逻辑。

十到十二岁的青少年,在有老玩家简单讲解引导的前提下,可以顺利游玩。这个年龄段的玩家可以记住卡牌效果,慢慢练习记牌,感受推理博弈的乐趣。十二岁以上的青少年以及成年玩家,是这款桌游最适配的群体,能够充分体会伪装、猜牌、算计对手的乐趣。游戏题材是宫廷求爱,没有暴力恐怖内容,整体氛围轻松,不会有不良内容,主要难点集中在规则理解与策略思考层面。

如果想要给低于十岁的小朋友游玩,可以做家庭变体简化,去掉部分复杂角色,只保留守卫、牧师、男爵、侍女,删掉国王、伯爵夫人、公主这类有特殊强制规则的卡牌,降低思考负担。但原版完整规则并不适合低龄孩童。很多成都桌游家庭聚会当中,青少年群体很喜欢这款便携小游戏,卡牌体积小巧,收纳简单,出门携带非常方便。

这款桌游没有复杂的文字阅读压力,卡牌文字简短,只要认识基础汉字就可以看懂卡牌效果,主要门槛在于策略推理。对比重度策略桌游,它的年龄门槛已经很低,十分适合青少年聚会、同学聚会、朋友休闲局。若是全员纯新手,开局之前建议统一过一遍角色卡牌,避免游玩过程中反复翻看规则,打断游戏节奏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《情书》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。