《僵尸商场》中如果地点内僵尸数大于角色数会怎样?

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僵尸商场

别名:

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2005

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《僵尸商场》当被攻击地点换算后的总防守战力小于来袭僵尸数量,地点防守宣告失败,必须执行牺牲角色流程。防守失败之后,场内玩家需要通过投票选出要被僵尸吞噬牺牲的角色,牺牲角色的总战力值需要至少等于超出的僵尸压力。简单来说,僵尸比防守战力多出多少点,就要牺牲合计对应战力的角色。

普通角色牺牲抵消1点压力,牺牲大块头可以抵消2点压力。投票环节只有本地点内存活的角色可以参与投票,枪手依旧一枚计两票。第一轮投票之后可以打出投票类道具,如果出现平票,打完道具依旧平局,则由警长决定牺牲人选,没有警长就随机抽取角色牺牲。被选中牺牲的角色直接移除出游戏,永久死亡,没有任何复活机会。完成牺牲之后,如果剩余角色的防守战力依旧抵挡不住僵尸,则需要重复投票牺牲,直到剩余防守战力可以抵御僵尸进攻为止。只有四号停车场是特例,一旦防守失败直接全部角色灭亡,跳过投票牺牲步骤。很多成都桌游局的戏剧冲突就来自于防守失败后的牺牲投票,玩家互相出卖博弈。想要实操防守失败的全套流程,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会,该团体属于玩家自发组织,不是桌游店铺。成都桌游开局,防守失败一定要严格完成牺牲投票,不要随意口头指定牺牲角色。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《僵尸商场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《僵尸商场》中警长查看骰子结果后必须如实告知其他玩家吗?

《僵尸商场》警长看完僵尸骰子结果,官方规则没有强制要求如实通报,是成都桌游社交博弈当中非常关键的设计。警长看完骰子之后,可以自由选择对外输出什么信息,可以说实话,也可以故意撒谎、误导其余玩家,用来保护自己的角色,或者坑害其他对手。

警长只拥有偷偷查看的权限,没有义务分享真相。这套设计让警长身份充满博弈,拿到警长的玩家,可以用虚假情报来谈判、要挟其他玩家,以此换取结盟、道具等利益。当然撒谎也需要承担代价,如果谎言被戳穿,后续回合其他玩家就不会再相信警长的发言。很多成都桌游聚会当中,警长的谎言与真假难辨的情报,是游戏欢乐感的重要来源。想要感受情报欺骗的博弈,可以来成都脱宅团每周桌游聚会,该组织仅为玩家社群,不售卖桌游,成都桌游约玩该游戏,开局说明警长情报规则,允许玩家自由说谎博弈。

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