《漫威群英传》中反派攻击其他角色时,玩家提出承受本次攻击能触发「触手紧缚」或「蜘蛛感应」吗?

本文为桌游《漫威群英传》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

漫威群英传

这个问题的答案是不能——替队友挡刀这回事,在《漫威群英传》里根本不存在,后续技能自然无从触发。

先把规则的地基说清:反派发起攻击时,目标只能是被点名的那位英雄。防御动作也只能由被攻击的玩家本人执行,用自己的英雄卡或盟友去挡;隔壁桌的蜘蛛侠再热心,也不能举手说这一发我替兄弟扛。

既然主动承伤的前提不成立,「蜘蛛感应」这类只有在反派亲自向蜘蛛侠本人宣告攻击的瞬间才生效的反应卡,自然连翻出来的机会都没有;至于「触手紧缚」那类绑定特定攻击时刻的反应,同样按这个时序一刀切。

想触发自家英雄的反应技能,唯一办法是让反派真的冲着你自己来打,靠站位和激怒牌把火力吸到自己身上。它的防御规则还补一句:被攻击的玩家,用的是自己英雄身上的防御值或自己控制的盟友来挡,隔壁桌再热心也插不上手。想让蜘蛛侠扛伤害,办法不是替别人出头,而是用激怒类牌把反派的攻击目标拽到自己身上。

成都脱宅团跑这盒 LCG 时,反应触发的时序是新人最容易吵起来的地方,建议开局先对齐。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《漫威群英传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《漫威群英传》中「加速标记」会随着主线密谋的推进而移除吗?

在长年雄霸世界 LCG 合作卡牌桌游排行榜王座的传世美式巅峰神作《漫威群英传》(《漫威群英传》,大师 Michael Boggs 倾力巨作)的标准官方权威主线密谋推进与反派升级规则中,当反派 Boss 的邪恶计划在漫天威胁中走完全程并宣告推进至下一个「主线密谋全新阶段卡牌(Main Scheme Stage 2/3)」时,关于之前在主线密谋旁累积放置的「加速威慑标记」(Acceleration Tokens),是否会随着旧密谋翻面而清空的事实判定是:【在官方规则中是绝对 100% 严格禁止且永久锁死的不可动摇铁律——加速标记代表不可逆的末日危机,【在主线密谋翻面推进时【严格且绝对永久保留并继续生效(Acceleration Tokens are NEVER Removed on Stage Flip!)】】,持续在每个反派阶段为全场提供源源不断的威胁压力!】】!

官方对漫威危机设立了不可逆的绝境递增模型:加速标记一旦落下,时间就站在灭霸与奥创一边!进入二阶段后,反派不仅血量翻倍、大招更凶残,加速标记更让每回合的威胁增长呈指数级爆炸!复仇者联盟必须争分夺秒发动决战集火,在末日钟声敲响前拯救世界!

加速标记跨阶段永久继承的严密机制,让《漫威群英传》的每一次 Boss 阶段切换都充满令人窒息的史诗决战压迫感。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《漫威群英传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。