《大商人》当玩家手中没有手牌时应该怎么做?
本文为桌游《大商人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Master Merchant/Brotherhood of Steam/Братство Пара/おおあきんど
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在以近代大航海国际贸易为题材的轻快卡牌德策《大商人》(《大商人》)中,当某位商人在轮番甩牌交易后、手中出现「手牌被彻底打空用尽、空空如也(Empty Hand)」的情况时,系统给出了极其干脆利落的自动摸牌重整流程:
在玩家的回合伊始,若手中没有任何手牌可出,该玩家必须且只能执行「商队休整大补给行动」——直接从个人专属摸牌库顶连续抽取规定数量(通常为4至5张)的全新手牌;若牌库摸空则将个人弃牌堆重新洗匀重构为全新牌库,随后平稳交接行动权,手牌循环极其自洽!
对于追求更高竞技上限的桌游爱好者而言,在实战中灵活结合场面信息预判走势,往往能够化被动为主动,在瞬息万变的对决中稳健确立属于自己的胜势。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《大商人》作为DBG牌库构建游戏有什么独特之处?
《大商人》作为DBG牌库构建游戏,最大独特之处在于没有抽牌堆,不存在抽牌的动作。传统牌库构筑游戏,会拥有个人牌库,每回合从牌库抽取固定数量手牌,打出的卡牌进入弃牌堆,牌库抽空之后弃牌堆洗混重新作为牌库。但是《大商人》直接取消抽牌这个环节,你的弃牌堆就是你的牌库。 每回合开始,你直接把自己全部弃牌堆拿起来,直接当作自己的完整手牌,整局游戏你永远手握自己全部的卡牌,不需要抽卡。你每回合打出卡牌,不管是明置触发效果,还是扣置打出,卡牌打完直接送入弃牌堆,回合结束之后,剩余手牌也全部扣置丢进弃牌堆。到下一个回合,再次拿起全部弃牌堆成为手牌。这套机制带来的改变非常巨大,你完全不需要赌抽牌运气,你清楚自己手里全部卡牌,你知道自己下回合一定可以拿到哪些牌,不存在卡手抽不到关键牌的情况。 第二个独特点,胜利条件是双路线并行,既可以堆资源金币获胜,也可以收集不同种类卡牌获胜,两种路线随时可以切换,不需要死死锁定单一构筑方向。第三个特点,游戏体量极小,整套游戏只有几十张卡牌,一局时长仅仅十五分钟,对比市面上大量DBG动辄四十分钟以上的时长,节奏极为紧凑。传统DBG往往越玩牌库越厚,容易出现臃肿,而《大商人》卡牌数量少,每一张卡的影响都被放大。在成都桌游圈子,很多玩家会把《大商人》当作特殊DBG范例,用来讲解牌库构筑的变体机制。感受和普通DBG之间的巨大差异。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

