《色彩麻吉》为什么游戏中大家的颜色联想会差异很大?

本文为桌游《色彩麻吉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

色彩麻吉

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2017

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《色彩麻吉》游戏当中每个人颜色联想差距巨大,根源来自每个人成长经历、审美、记忆、感官认知全部存在个体区别。同一个词语主题,每个人脑海调取记忆素材完全不一样,举个例子主题秋天,有人第一反应是金黄,有人联想到枫叶赤红,还有人想到枯叶灰褐色,没有标准答案约束,每一种联想都具备合理性。

美术功底、色彩敏感度也会带来区分,对色彩接触多的人联想维度会更加丰富;生活地域、过往见闻同样影响,从小接触的景物不同,心中对应色彩就会出现偏差。同时情绪、当下心境也会干扰瞬时联想,同一个人不同时间游玩,面对一模一样主题,也有可能选出完全不一样颜色卡牌。游戏没有所谓正确颜色,出题人也没有标准答案,不存在谁对谁错,所有选择都只是个人主观映射。这款桌游设计内核,就是放大这种人与人认知差异,把看不见的思维差异,通过实体颜色卡牌直观展现出来,很多局搞笑场面全部来源于认知鸿沟。就算是相处多年熟人,也经常会发现对方意料之外的联想。

这也是成都桌游线下局游玩时,翻牌之后大家热烈讨论的核心来源。想要亲身体验认知差异带来的趣味,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,不是桌游实体店铺,成都约玩《色彩麻吉》,对局之中不要否定别人联想,每一种颜色选择都代表独特的个人视角。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《色彩麻吉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《色彩麻吉》起始玩家是如何决定的?

《色彩麻吉》官方规则给出优先判定,桌上名字里面包含颜色字眼的玩家成为起始玩家,没有就随机抽取决定起始玩家。这个是官方趣味判定规则,属于仪式感设计,不是硬性强制,如果在场玩家都不想使用这个趣味条件,完全可以改用随机方式。名字带颜色,包括外号、昵称当中带有红、蓝、青、白这类颜色汉字,都可以触发优先成为起始玩家。

如果桌上没有人名字、昵称包含颜色词汇,就随机决定,可以使用抛硬币、石头剪刀布、抽卡牌等方式选出起始玩家。起始玩家拿到出题者卡,作为第一位出题者。起始玩家的第一个操作,就是随机抽取五张卡牌,确定本局全员统一要移除的五种颜色,完成开局手牌设置。

起始玩家仅仅负责开局设置,游戏过程当中出题者会顺时针轮流传递,起始玩家不会全程把持出题权力。标准合作模式,一共五道题目,不一定全部玩家都能够轮到当出题者,取决于参与人数。例如六人游玩,五道题目,只会有前五名玩家依次担任出题者,第六名玩家本局不会轮到出题。

官方的趣味选起始玩家的规则,更多是聚会的小玩笑,实战中大家石头剪刀布选出起始玩家,也是完全可以接受的,规则允许玩家协商。不要把趣味条件当成铁律,以在场所有人同意为准。

成都桌游线下局,大家经常会玩这个选起始玩家的趣味梗。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都玩家自发组建的桌游活动团体,每周开展成都桌游线下聚会,预约就可以体验。约玩的时候,如果没人名字带颜色,直接石头剪刀布选出起始玩家,快速进入对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《色彩麻吉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。