《迷宫机器人》版图上的格子是如何组成的?
本文为桌游《迷宫机器人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《迷宫机器人》完整拼接之后形成六乘六共计三十六个格子,每一个格子同时印有一种颜色以及一个一到六区间之内的数字。六种颜色搭配六个数字,构成全部格子的属性,机器人移动的判定完全依靠格子上面这两组属性完成,移动的时候,目标格子,只需要和当前格子颜色相同,或者数字相同,就满足移动条件,不需要颜色数字两者同时匹配。
整个六乘六网格行列规整,横向六格,纵向六格,不存在缺口、墙壁,版图内部没有任何障碍物,这点和《碰撞机器人》存在巨大区别。没有墙壁意味着机器人移动不会被阻挡,移动终止的唯一条件,就是找不到满足颜色或者数字匹配的下一个格子。每一块双面游戏板,上面分布若干个格子,四块拼接严丝合缝,行列连续贯通,板块拼接缝隙不会阻断移动,机器人可以自由跨板块格子移动。格子印刷清晰,颜色区分明显,数字字号足够大,方便多人远距离观察版图。
整个网格结构简洁,没有复杂地形,新人上手可以快速看懂格子构成。成都桌游线下游玩,新人需要先看懂格子上面颜色、数字两套标识。想要线下观察实体版图格子构成,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发爱好者社群,并非桌游门店,多人围坐游玩的时候,尽量保证所有玩家都可以清晰看清每一个格子的颜色与数字。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《迷宫机器人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《迷宫机器人》是在哪一年发行的?
《迷宫机器人》原版桌游正式发行的年份为二零一六年,后续推出中文引进版本。二零一六年在德国桌游展正式对外公开,凭借小巧盒子、快节奏实时解谜的特点迅速走入大众视野,定位家庭聚会以及课堂益智游戏,不追求重度策略对抗,主打空间逻辑竞速思考。
原版发行之后,经过一段时间的本地化筹备,国内引进版正式发售,中文版本没有改动游戏机制,只是完成说明书翻译,盒子印刷、内部配件完全跟随原版规格。这款游戏从发布至今没有推出独立实体扩展,进阶中继点、最短路径变体全部写在说明书当中,开箱即可直接游玩。时隔多年,这款轻量桌游依旧活跃在各类线下聚会,属于经久不衰的逻辑小游戏。对比同年大量桌游,它最大特色就是几乎没有人数硬上限,可以容纳非常多的参与者同时入局。
成都桌游很多线下活动,都会把二零一六年发行的《迷宫机器人》作为暖场小游戏。想要线下体验这款二零一六年诞生的实时解谜桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游店铺,因为游戏发行时间较早,部分市面流通的盒子存在旧库存,参与线下聚会可以直接体验完好的实体版本,不需要自行寻找货源。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《迷宫机器人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


