《现代艺术》前一回合没有排名的画家,后一回合重新上榜后价值如何计算?
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《现代艺术》如果某一回合画家没有进入前三名,本轮不会获得任何新增价值,该画家的累计价值维持原有数值不会清零,也不会产生贬值惩罚。等到后续任意回合该画家再次打进本轮前三名,再基于它当前已有的累计总价值,叠加本轮对应的30/20/10万档位价值。
举个例子,画家A回合1拿到10万累计10万,回合2没上榜,累计依旧10万,回合3拿到30万,最终累计40万。完全不存在落榜之后倒扣、重置归零、价值衰减的机制。正因为不上榜只暂停累加不减值,玩家才有策略空间囤冷门画家,等待后续回合一次性炒上榜吃高额叠加。很多新手误以为一轮没上榜画家价值清零,是对累加规则常见误读。也因此,选择囤货标的,优先看卡牌剩余数量、有没有机会后续堆进前三,而不是看当前有没有价值。长期跨回合累加,是本作区别于单局计分拍卖游戏的核心乐趣。
成都桌游玩《现代艺术》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动社群,并不是桌游实体店铺。成都桌游约玩的时候,可以用纸笔维护每位画家累计价值台账,跨回合追踪,避免落榜之后再上榜算错叠加数值,成都桌游很多老局都会专门记录画家累计价。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《现代艺术》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《现代艺术》的设计师是谁?
《现代艺术》设计师为Reiner Knizia,中文译名莱纳·克尼齐亚,德式桌游领域最高产、最知名的设计师之一。克尼齐亚尤其擅长拍卖、竞价、数学博弈、资源分配类机制,除《现代艺术》之外,《美第奇》《太阳神》《两河流域》《失落之城》《圣石之路》都是他的经典作品。
本作1992年初版,是他非常早期就奠定口碑的拍卖机制开山之作。设计师没有堆砌复杂配件,只用卡牌、钱币、五种拍卖变体、画家数量排名定价,就搭建起完整有趣的艺术市场博弈,以极简配件承载很高的决策深度,非常符合克尼齐亚一贯的设计风格:规则清晰,数学结构扎实,博弈张力强,不靠随机骰子驱动。时至今日,大量后续拍卖桌游,都可以看到《现代艺术》带来的设计影响。很多拍卖桌游爱好者,会把这款作为Knizia拍卖三杰之首。
成都桌游线下体验Knizia经典作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游爱好者自发约玩团体,不经营桌游店铺。成都桌游圈子很多老德式玩家都很喜欢这款作品,预约的时候可以留意同好,也可以搭配体验设计师其他拍卖类作品。
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