《现代艺术》游戏有官方三人变体规则吗?

本文为桌游《现代艺术》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

现代艺术

别名:

支持人数:3/4/5

出版年份:1992

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《现代艺术》原生本体支持4、5人,同时规则书内自带正式官方三人变体,不是玩家民间魔改。三人局不能直接套用四人基础规则,必须启用这套虚拟第四手牌变体,才能维持画家卡牌计数、热度节奏平衡,否则三人手牌过多、回合节奏完全失衡。

官方三人变体核心就是引入一套中立虚拟第四玩家的手牌,由真人玩家轮流代打虚拟牌,维持每轮出牌总量、画家计数逼近四人局体验,适配原本为四人设计的卡牌池、第五张终止节奏。原版规则书明确收录这套三人变体,属于官方认可的合法玩法,也是三人开《现代艺术》的推荐方式。不存在官方原生无变体纯三人基础规则,直接去掉一人硬跑基础规则属于非官方变体。想要三人体验原版节奏,优先启用这套官方虚拟手牌变体。

成都桌游三人开《现代艺术》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发线下活动组织,不经营桌游门店。成都桌游三人预约的时候,确认队友愿意启用官方虚拟第四手牌变体,提前简单熟悉代打虚拟牌流程,不要直接硬套四人规则造成节奏崩坏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《现代艺术》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《现代艺术》每回合结束后画作的价值如何确定?

《现代艺术》回合终止之后,先统计五位画家本轮所有打出画作(含美术馆)的数量,按数量从高到低排序。本轮打出最多的第一名画家,当期价值30万;第二名20万;第三名10万;第四名、第五名本轮无价值,本轮不能卖给银行。

同一个画家,如果之前回合已经上过榜,本次再次进入前三,新的当期数值累加到该画家总价值之上。也就是跨回合叠加,一个画家第一回合拿10,第二回合再拿30,累计价值40万。价值是画家维度,不是单张卡牌维度,同画家所有画作共享同一个累计价值。排名只看本轮打出数量,不看画家原始卡牌总量,不看谁持有。数量相同存在并列,有专门并列处理规则。这套数量定价格,模拟供需热度,是本作最核心经济机制,也是Knizia设计最出彩的部分。

成都桌游组局《现代艺术》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,不是桌游实体店。成都桌游建议准备价值记录纸,分画家记录每轮上榜累加的数值,避免跨回合价值记错,成都桌游老手一般都会维护画家价值备忘。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《现代艺术》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。