《现代艺术》一回合结束的条件是什么?

本文为桌游《现代艺术》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

现代艺术

别名:

支持人数:3/4/5

出版年份:1992

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《现代艺术》一个交易回合,玩家顺时针轮流从手牌打出画作执行对应拍卖,每成功打出/流拍送入美术馆,都给对应画家场上计数+1,联合拍卖则一次性+2。一旦任意五位画家当中,某一位的场上累计数量来到第五张,立刻触发本回合终止,当前这幅画完成拍卖流程之后,马上进入本回合排名、价值结算阶段。

不是打完手牌、不是牌库耗尽、不是所有人轮完固定次数,画家第五张是唯一终止条件。这是本作最核心节奏机制,玩家可以主动通过出牌、联合拍卖,来操控什么时候结束回合。第五张可以来自普通单画,也可以来自联合拍卖第二张刚好冲到五。很多博弈围绕:要不要打画冲五结束、要不要留牌延后、要不要帮别人凑数结束。四回合全局结构,每回合都是到第五张触发结算,是Knizia非常经典的市场热度设计。新手很容易误以为每回合固定打N轮,必须讲清楚画家计数触发终止。

成都桌游玩《现代艺术》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游爱好者自发约玩团体,不经营桌游店铺。成都桌游建议开局准备五个计数token,分别跟踪五位画家场上数量,方便所有人预判距离回合结束还有几张牌,减少计数纠纷。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《现代艺术》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《现代艺术》最早是哪一年由哪家出版社发行的?

《现代艺术》原始初版1992年,由德国Alea出版社首发推出。Alea也是当年大量经典德式桌游的出品方,这套初版奠定全部核心规则、五位画家、五种拍卖、四回合结算的完整体系。后续多年陆续出现多国本地化版本,韩国版、法国版、日本版、战棋会中文国画版、陈澄波主题版等,更换卡牌美术,核心规则全部继承1992年初版。

后续Fantasy Flight等出版社也再版过海外版本,但是源头都追溯回Alea 1992初版。作为九十年代拍卖桌游,它存活三十年依旧不断再版,足以证明机制设计的生命力。初版美术比较朴素,后来各个版本差异最大集中在卡牌画家美术、钱币样式、屏风配件,底层规则几乎没有改动。没有官方第二版规则重制,所有版本规则同源。很多新玩家会误以为是新游戏,其实是九十年代的经典老作品。

成都桌游想要体验这款老经典,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发线下桌游活动组织,不是桌游商家。成都桌游约玩,不同美术版本规则互通,跨版本混玩完全没问题,预约的时候可以确认队伍想要游玩的版本。

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