《猴宫巧匠》由哪家出版社发行?

本文为桌游《猴宫巧匠》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

猴宫巧匠

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《猴宫巧匠》版权归属乐高集团,全球桌游发行合作方为Asmodee艾赐魔袋,中文港澳台地区由GoKids玩乐小子代理繁体中文版,大陆简体中文规则、线下桌游渠道同步由Asmodee国内分公司统筹,是双品牌联合发行的积木类成都桌游。发行分工清晰划分,乐高集团负责全套乐高积木配件开模、生产、品控,保障积木尺寸、拼接精度统一,所有实体拼装配件均为乐高原厂标准件;Asmodee旗下子品牌Dotted Games承接桌游部分设计落地,包含卡牌印刷、规则书撰写、全球线下桌游展会推广、线上桌游渠道铺货,所有海外英文、德文、西班牙文版本均由Dotted Games统筹发行。

中文本地化层面,GoKids玩乐小子完成繁体中文规则手册、卡牌文字翻译,同步适配国内桌游馆游玩习惯,简体中文电子版规则由Asmodee国内官方免费发放,线下桌游馆合规游玩可打印简体规则辅助讲解。产品发售渠道分为双线,乐高玩具门店仅售卖盒装本体,专业桌游店、线下桌游聚会场地由Asmodee渠道供货,骷髅、鹦鹉微型扩展仅在桌游展会、合作桌游门店限量发售,乐高玩具门店不单独售卖扩展配件。

《猴宫巧匠》发行于2024年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。上桌时可以留意:我更建议把《猴宫巧匠》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。

把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。补充一条桌面习惯:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。实操里更管用的一点是:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。

上桌时可以留意:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。经验上还有一句:一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。实操里更管用的一点是:公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。

成都脱宅团的聚会并不硬推某一款,更多是大家轮流开箱;碰上合适的人,《猴宫巧匠》也常会被翻出来。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猴宫巧匠》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《猴宫巧匠》的设计师是谁?

David Gordon负责整体回合流程、香蕉计分体系、猴子卡牌资源引擎设计,核心解决积木消耗与资源获取的循环平衡,划定单回合搭建、计分、购卡、补给四步标准流程,保证每局节奏稳定可控,不会出现积木无限溢出或快速枯竭的失衡问题;TAM专注立体搭建规则设计,针对乐高拱门、立柱、方块三种基础积木定制阶梯搭建限制,规划地图四层差异化地形逻辑,同时设计蝴蝶、青蛙、骷髅扩展的补充机制,让立体拼搭具备明确的博弈限制与操作空间。《猴宫巧匠》由David Gordon与TAM()两位设计师联合创作,二人深耕轻策建造桌游赛道,专为乐高积木载体定制全套阶梯搭建、卡牌资源循环机制,适配实体3D拼搭的物理限制,平衡积木拼装乐趣与策略博弈深度。

两位设计师在2024埃森桌游展专访中表示,本作所有规则均围绕乐高实体积木物理结构设计,不会出现脱离积木形态的抽象规则,所有阶梯高度、拱门堆叠、转弯限制均贴合积木拼接逻辑,避免出现纸质桌游照搬、强行套入积木载体的割裂感。二人此前均有多款轻策家庭桌游设计经验,擅长低门槛、高复玩度的双人至四人向作品。

成都桌游局里,熟人带新人不稀奇;脱宅团组织方更像撮合牌友,而不是把你按进固定剧本。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猴宫巧匠》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。