《谁知我心》的便携性如何?包装尺寸和重量是多少?

本文为桌游《谁知我心》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

谁知我心

Mood X/Empatio/Емпатіо/Эмпатио

支持人数:4/5/6/7/8

出版年份:2014

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《谁知我心》(《谁知我心》)是一款偏心理默契的聚会卡牌游戏,盒子本身不大,属于便携那一档。它的主体就是一副卡牌加少量提示物,没有大版图、没有一堆 token,所以随身带出门很轻松。

包装大致是标准纸牌盒的尺寸,重量也就一副卡牌上下,塞包里几乎不占地方。正因为配件极简,它特别适合带去露营、聚会或桌游吧加局。卡牌是普通纸牌厚度,频繁洗牌的话建议上副牌套保护。总体它是那种「随时掏出来就能开一局」的游戏,便携性在聚会游戏里算很好的一档,不占地、好收纳、规则短。

纸牌大小、重量轻,随身带无压力。频繁洗牌就上副牌套,属于随时掏出来能开的款。

纸牌大小、重量轻,随身带无压力。频繁洗牌就上副牌套,属于随时掏出来能开的款,出差露营都合适。

出差露营都合适,属于塞包里不占地、随时能开的款。

出差露营都合适。它纸牌大小、重量轻,塞包里不占地,掏出来五分钟能讲完,属于随时能给朋友开一局的那种。

它属于出门常备那类,不占地、好收纳,塞包里几乎忘了它在,想聚会随时能摸出来。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《谁知我心》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《谁知我心》中故事主角的下一家需要做什么?

《谁知我心》确定每回合故事主角之后,主角的顺时针下一家会最先获得魔法帽,作为第一位叙述者。这名玩家需要观察桌面上翻开的情景牌,构思第一段故事内容进行讲述。第一段故事没有严格限制,可以自由发挥脑洞,但是内容需要和情景牌画面具备一定关联,不能完全脱离图画凭空描述。

完成叙述之后,这名玩家将魔法帽顺时针传递给再下一位玩家,由其他人继续补充故事。主角的下一家只负责开启故事,不参与情绪选定,情绪选择权只掌握在当前回合故事主角手中。第一段故事基调往往会影响后续所有人的叙述思路,非常考验玩家的创意构思能力。

成都桌游对局里,开篇玩家的故事风格经常决定整轮故事走向。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《谁知我心》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。