《谁知我心》支持多少名玩家?

本文为桌游《谁知我心》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

谁知我心

别名:

支持人数:4/5/6/7/8

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《谁知我心》官方标注游玩人数区间为四至八人,最低四人才能开局,无法支持双人、三人游玩。配件配置也对应人数需求,内含七个听众转盘与一个主角转盘,刚好满足八人上限对局。如果到场人数不足四人,按照原版规则无法正常开启完整流程,缺少足够玩家完成故事创作与情绪猜测环节。

人数区间内游玩体验存在明显差距,四人局可选情绪猜测范围偏小,博弈乐趣有限;人数靠近八人上限时,每一轮故事会更加丰富多元,但单局耗时会随之拉长。不建议自行修改规则降低人数下限,强行三人游玩会破坏原本的计分逻辑与回合流程,容易出现规则漏洞。

成都桌游玩家凑齐四人以上就可以预约成都脱宅团每周桌游聚会体验《谁知我心》。成都约玩这款桌游尽量提前确认到场人数,如果人数接近八人,可以预留更大桌面空间摆放转盘与情景牌。成都脱宅团场地空间充足,能够轻松容纳八人完整对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《谁知我心》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《谁知我心》这款桌游的设计师是谁?

《谁知我心》Mood X为双人联合设计作品,两位设计师分别是Martino Chiacchiera以及Benedetto Degli Innocenti,原版桌游包装盒、官方规则书、BGG页面都完整标注两位设计者姓名。两位设计师偏向创作轻松向聚会桌游,擅长结合故事讲述、情绪猜测、转盘投票这类强社交互动机制,主打熟人之间的共情与脑洞比拼。

这款作品也是两位设计师为数不多在国内正式引进中文版的桌游。设计师在创作时弱化复杂计分与博弈套路,更加看重玩家在讲述故事、揣摩他人内心情绪时产生的趣味互动,因此游戏策略重度偏低,门槛友好,适配家庭与朋友聚会场景。设计师没有为Mood X推出后续官方扩展,游戏始终以基础盒作为唯一游玩主体。

如果想要亲自感受设计师设计的猜情绪玩法,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《谁知我心》。成都桌游爱好者组队游玩时能够感受到设计师想要营造的轻松氛围,对局不需要激烈对抗,更适合熟人轻松闲聊互动。成都脱宅团每周持续开设各类聚会桌游场次,方便大家尝试不同创意设计师的作品。

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