《谁知我心》中的「听众转盘」和「主角转盘」有什么区别?

本文为桌游《谁知我心》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

谁知我心

别名:

支持人数:4/5/6/7/8

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《谁知我心》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《谁知我心》听众转盘一共有七个,分配给除主角以外的所有玩家,回合内用来秘密转动转盘,猜测故事主角最终选择的情绪。主角转盘仅有一枚,专属当前回合故事主角使用,主角转动它来选定自己藏在故事背后的真实情绪。两款转盘印刷的情绪选项、盘面布局完全相同,物理外观没有区别,差异只在于使用玩家身份。

对局流程严格区分用途:主角只能使用主角转盘,不可使用听众转盘;其余玩家只能操作自己的听众转盘。所有转盘需要同时倒扣调整,互相不能查看盘面指向,保证选择保密性。结算阶段全员同时翻开转盘,对比主角转盘与各个听众转盘情绪位置远近计算分数。游戏最高八人开局,一个主角转盘搭配七个听众转盘刚好匹配人数上限。

前往成都脱宅团每周桌游聚会体验《谁知我心》,开局分清两类转盘的使用对象。成都桌游新人很容易混淆转盘归属,开局简单讲解转盘规则,可以减少结算阶段出现争议。成都脱宅团聚会场地充足,可以为每位玩家留出独立空间摆放转盘,防止他人偷看选择。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《谁知我心》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《谁知我心》在BGG上的评分和排名如何?

《谁知我心》Mood X在BGG平台玩家平均评分为5.7分,总榜单排名两万多名。分数偏低的主要原因在于玩法上限比较依赖游玩人群,熟人局欢乐度很高,但陌生玩家组队容易出现氛围尴尬的情况。部分海外玩家认为游戏机制变化偏少,长期重复游玩容易产生新鲜感下降的问题,因此给出偏低评价。

评分仅作为参考标准,不能直接定义游戏好坏。这款桌游的受众区分十分明显,适合喜爱社交破冰、脑洞讲故事的玩家;追求深度策略、卡牌构筑、复杂博弈的玩家通常不会喜欢。国内大量线下聚会玩家实际体验后的口碑优于海外BGG评分,中文圈子经常组织多人对局,能够充分发挥游戏乐趣。

想要亲自判断这款桌游是否符合自己喜好,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会体验《谁知我心》。成都桌游线下对局大多由熟人组队,刚好契合这款游戏的游玩环境要求。成都脱宅团每周轮换多款聚会桌游,方便大家横向对比不同社交桌游的游玩感受。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《谁知我心》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。