《疯狂山脉》中「大炮」这类武器的效果是否必须使用其+2力量加值才能触发?
本文为桌游《疯狂山脉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Mountains of Madness/Berge des Wahnsinns/Le Montagne della Follia/Les Montagnes Hallucinées/Las Montañas de la Locura/Montañas de la Locura/狂気山脈/瘋狂山脈/광기의 산맥
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先澄清一个误会:你问的「大炮+2力量加值」,其实并不属于这款《疯狂山脉》。IELLO出的这款聚会合作桌游,全程没有怪物战斗,也没有大炮卡牌,红色装备卡只提供固定数字点数,用来匹配地形挑战所需的颜色与总值。那套大炮、力量加值、古神对抗的体系,是另一款叫《全球惊悚》的重策桌游南极同名扩展的内容,两者只是共用了洛夫克拉夫特小说里的地名,厂商、设计师、机制完全两回事。这作是限时沟通的轻量盒,根本没有怪物战斗环节,自然也不存在大炮这种牌。
装备卡只分红、黄、绿、蓝四类数字点,红色武器牌就是给个二到六的固定数去配红色装备格,别去套别的克苏鲁盒里那种加二力量、触发特效的玩法。真要找带大炮和力量加值的南极盒,去翻《全球惊悚》那条线,不要在这盒的规则书里硬找。这盒五人满配时每人手上的装备牌要在三十秒内凑齐,时间一到自动判失败挑战。红色装备格只认红色数字,凑不出颜色哪怕点数够也没用。
疯狂卡抽多了会叠debuff,合作局里要轮流扛压力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《疯狂山脉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《疯狂山脉》中谜题「正确的混合」和「教堂密码锁」的解法是什么?
正版《疯狂山脉》全套卡牌、板块仅包含装备数值匹配机制,所有挑战仅需要累加同色装备数字达成阈值,没有文字密码破译、道具混合配比、数字锁破译等逻辑解谜内容,对局所有难点集中在限时沟通信息差与疯狂debuff行为限制,不需要动脑破解密码、配比道具,规则设计偏向欢乐社交而非逻辑解谜。聚会合作桌游《疯狂山脉》无「正确的混合」「教堂密码锁」文字解谜谜题,两类谜题出自FFG《全球惊悚》南极扩展专属事件卡,两款同名桌游解谜体系完全独立,轻量化限时协作桌游全程无文字密码、道具混合类解谜环节,不存在对应谜题解法。
整盒配件内无任何谜题事件卡、密码线索文本,自然不存在对应的谜题标准答案。《全球惊悚》南极扩展两张事件卡谜题完整标准答案:第一「正确的混合」为极地药剂配比谜题,线索提示三份蓝色文献、两份红色武器、一份黄色物资,按3蓝2红1黄配比即可解除全域低温负面buff;第二「教堂密码锁」为远古文明数字密码谜题,依据山脉岩层纹路线索,密码顺序为7、2、9,输入后解锁远古城市专属遗物资源,失败会触发大量极地怪物刷新。
该两套解谜规则仅适用于长篇克苏鲁解谜桌游,无法套用至《疯狂山脉》对局中。很多成都桌游玩家混淆两款同名产品,检索谜题解法时错找到聚会版桌游。经验上还有一句:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。
结合常见翻车点:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《疯狂山脉》尤其如此。结合常见翻车点:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。
经验上还有一句:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。若你在成都,偶尔去脱宅团的线下局里坐一坐,听别人怎么聊《疯狂山脉》,往往比独自看攻略更直观。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《疯狂山脉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

