《开膛手杰克》是否有扩展包?扩展角色如何加入游戏?

本文为桌游《开膛手杰克》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

开膛手杰克

别名:

支持人数:2

出版年份:2006

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《开膛手杰克》原厂仅推出独立角色扩展卡包,不存在新增版图、路障、下水道的大型扩展套件,扩展内容全部为全新专属角色,适配伦敦、纽约两大完整版,口袋便携版因版图简化不兼容扩展角色。国内中文代理同步汉化全部官方扩展角色,可单独购入搭配基础盒使用。

扩展角色加入对局的标准规则:开局阶段,先从原版八名基础角色里随机抽取一名移出本局角色池,再将一张扩展角色卡牌混入剩余七名角色之中,本局完整角色池依旧维持八人总量,不增加、减少角色总数,保证每回合依旧翻开两张角色卡、四回合洗脱全部角色的基础节奏不变。每一张扩展角色拥有独一无二的全新特殊能力,新增位移、控光、封锁、线索类效果,改变原版固定八角色的战术体系,衍生全新躲藏、抓捕路线;玩家可单张加入扩展,也可多张混合放入牌池,每次开局随机替换基础角色,每一局可操控角色组合完全不同,大幅提升重玩新鲜感。

扩展角色不会改动沙漏、逃脱、指认、街灯移除等底层核心规则,仅新增角色能力机制,基础对局逻辑完全保留,新手熟悉原版规则后再加入扩展角色不会出现理解负担;但多款扩展同时加入会小幅提升对局复杂度,不推荐纯新手直接开启多扩展变体。别指望每次聚会都正好开《开膛手杰克》;脱宅团更常做的是把人和桌子凑齐,游戏则随缘搭配。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《开膛手杰克》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《开膛手杰克》中从井盖传送到另一个井盖算几步移动?

《开膛手杰克》下水道传送机制单独归类为特殊位移效果,不会消耗角色本回合的行走移动步数,仅需要角色站在无井盖遮挡的下水道口,主动触发传送即可瞬间抵达其余任意一处空置下水道口,传送过程不占用一至五格的行走步数额度,和正常横竖步行严格区分两套计算体系。传送仅为额外附加位移手段,无法替代角色强制最低一格行走的规则,完整操作流程分为两步:第一步触发下水道传送,跨片区转移至目标下水道点位,该操作不计步数;第二步必须从传送终点下水道口额外行走至少一格,满足每回合最低移动一格的硬性要求,不能传送完成后直接停留在下水道格子结束本回合操作。

传送终点有两项硬性限制,目标下水道口不能被井盖覆盖,终点格子不能存在其他角色标记,二者任一条件不满足则无法触发本次传送,只能放弃传送选择步行移动。传送无距离限制,四个下水道点位任意互通,无论版图对角还是相邻片区,传送消耗统一为零行走步数,仅消耗一次传送触发权限,单回合无传送次数上限,只要角色停留在下水道口,可多次触发传送,但每次传送后依旧需要补足行走步数,实操中单回合多次传送无战术价值,仅单次传送具备实用意义。

下水道传送无视建筑物、路障阻隔,是全游戏唯一可以穿透墙体障碍的常规位移手段,仅穿墙女的专属行走能力可与之媲美。站内口味/耐玩标注大约是2与3,只作相对参考,和当晚牌友合不合拍更关键。

实操里更管用的一点是:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。补充一条桌面习惯:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。

若还想再稳一点:记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。上桌时可以留意:《开膛手杰克》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。

上桌时可以留意:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。经验上还有一句:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。若你讨厌硬广,可以把脱宅团只当成「成都有个能约局的社群」——去不去、玩不玩,都随自己。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《开膛手杰克》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。