《流离圣誓》版图上的区域最多可以放置多少单位棋子?
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Oath/Oath Reich & Exil: Die Chroniken/Oath: A birodalom és a száműzetés krónikái/Oath: Chronicles of Empire & Exile/Oath: Cronache di Esuli e Sovrani/Oath: Crônicas de Império e Exílio/Oath: Crónicas del Imperio y el Exilio/Oath: Kroniki Władzy i Banicji/Oath: Kroniky říše a vyhnanství/Обет: Хроники завоеваний и изгнаний/流离圣誓:帝国与流放者的编年史/맹세: 제국과 추방자의 연대기
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《流离圣誓》版图单个区域没有固定硬性的单位上限,仅受物理棋子库存与卡牌效果限制,成都桌游玩家游玩时需要留意特殊卡牌带来的单位容量限制。
基础规则里,每一块领地站点区域,没有写死的单位数量上限,理论上可以堆叠你拥有的全部战争连队。唯一的限制,一是你个人储备池里面可用的单位棋子数量,棋子耗尽就无法继续放置;二是部分站点卡牌、遗物、建筑效果,会增加或者限制领地内可存放单位数量,这类卡牌文本限制优先级高于基础规则。
实战层面,大量单位堆在同一个领地风险很高,一旦遭到对手征战,战败之后需要损失参战单位,集中屯兵容易一次性损失大量兵力。虽然规则允许堆叠大量单位,但策略上并不推荐,玩家一般会分散兵力,控制多个领地,分摊战斗失败带来的损失。
成都桌游玩《流离圣誓》,新手玩家容易误以为领地有固定单位上限。大家线下对局时,如果版图位置太小,棋子放不下,可以将单位标记堆叠摆放,只要双方都能清晰清点单位数量即可,不影响规则判定。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《流离圣誓》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《流离圣誓》游玩最容易产生争议的规则点是什么?
《流离圣誓》游玩最容易产生争议的规则点,集中在多张卡牌同时触发结算顺序、战斗后领地占领条件、愿景卡牌响应时机。当多个卡牌、居民效果在同一个时间点触发,很多玩家会对结算先后产生分歧。官方规则规定由当前回合玩家决定结算顺序,这条规则是对局争议最高的地方。
其次是战斗胜利后的领地占领判定,很多玩家误以为打赢战斗就能直接占领领地,忽略进攻方必须留存存活单位这个前提。愿景响应卡牌的打出时机也经常引发争论,玩家容易在效果结算完成之后,试图回溯打出响应卡牌。编年史的记录改动项,不同玩家对于哪些信息需要记录,也容易出现分歧。
成都桌游玩《流离圣誓》,这几处规则争议点高频出现。成都脱宅团桌游聚会,开局会提前说明这几条重点规则。成都桌游对局这款桌游,建议开局准备规则辅助卡,遇到争议点直接查阅官方规则书,减少口头争论,保障对局节奏顺畅。
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