《庄园迷情》声望值如何换算成胜利点数?
本文为桌游《庄园迷情》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《庄园迷情》声望换算胜利点数,结算时机固定在每一轮求偶轮的宾客计分完成之后。换算规则为,每两点声望可以兑换一点胜利点数。换算的时候,按照你当前拥有的全部声望指示物来计算,声望不会因为换算胜利点数而被消耗清零。声望指示物依旧留在你的面板,继续保留,用来解锁高声望等级建筑,同时还可以充当全局平局判定的重要依据。
举个例子,你手上拥有五点声望,换算之后得到两点胜利点数,五点声望全部保留。每一次求偶轮都会执行一遍这套换算,标准八季度游戏,一共八次求偶轮,就会发生八次声望转胜利点。也就是说,高声望可以反复多次产生胜利分,这也是声望在游戏当中价值极高的根本原因。
很多新手会误以为换算之后声望要扣除,实际声望属于永久资源。建筑、家族、特殊事件可以一次性增加或者减少你的声望,但是求偶轮换算只读取数值,不会做减法。游戏结束之后,如果玩家总胜利点数完全相同,剩余声望更高的玩家直接取胜;声望也相同,再对比剩余金钱。
成都桌游玩《庄园迷情》,不少新手没有理解声望可以反复换分,只把声望当做购买建筑的门槛。成都脱宅团线下桌游聚会可以预约实体游戏,主持人会重点讲解声望的双重价值。成都线下约玩,不要只盯着建筑购买,持续拉高声望,每一轮求偶轮都可以稳定收获胜利点数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《庄园迷情》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《庄园迷情》游戏开始前需要做哪些设置准备工作?
《庄园迷情》的开局设置步骤较多,需要按顺序完成,错漏环节会直接影响整局规则运行,优先整理公共板块,再处理每位玩家的个人组件。首先铺开中央主版图,将季度标记放置在春季位置,回合轮次标记放在第一轮,求偶轮标记移出轨道,准备好金钱、声望指示物、仆人米宝各类通用配件。
接着处理卡牌部分,把上流宾客卡牌洗混,翻开对应玩家人数数量的卡牌作为公开宾客市场;建筑板块全部面朝下洗混,按照游戏人数翻开对应数量板块组建建筑市场;家族卡牌根据游玩模式区分,基础局只使用基础家族卡,如果开启扩展,再混入扩展家族,执行家族草稿流程。目标卡洗混之后,每位玩家分发两张目标卡,玩家选择保留一张,弃置另外一张。
每位玩家拿取对应颜色玩家面板,获得起始金钱、起始声望,分配初始仆人,把仆人放置在玩家面板的可用仆人区域。确定好起始玩家之后,剩余配件整理归置,把勘误、附录规则放在一旁方便随时查阅。如果开启变体或者扩展,再追加对应组件,例如维多利亚女王市场变体就要替换建筑市场的翻开规则,开启楼上楼下扩展就要加入新增仆人组件。
成都桌游游玩《庄园迷情》,新手局建议主持人提前完成大部分设置,这款游戏配件细碎繁多,现场从零设置会消耗大量时间。成都脱宅团线下组局的时候,会提前把板块、卡牌分盒收纳,减少开局准备耗时,想要体验这款重策桌游,可以预约参加每周桌游聚会。游玩前确认清楚是否加入扩展,避免中途临时加入扩展组件打乱整套开局设置。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《庄园迷情》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


