《喔,我的好货!》触发结束条件后是否需要打完当前回合再加一整轮?

本文为桌游《喔,我的好货!》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

喔,我的好货!

《喔,我的好货!》触发游戏结束条件之后,需要打完当前回合,再进行完整一轮所有玩家回合,之后进入终局计分。触发条件发生在某玩家行动阶段,该玩家先完成自己当前回合剩下的全部操作。之后,按照回合顺序,剩余每一名玩家依次进行完整回合,每名玩家都拥有一次完整的四阶段回合。

这最后一轮里,玩家依旧可以建造建筑、生产商品、出售商品、招募助理,所有规则正常生效。哪怕在最后一轮里第二名玩家也凑齐八座建筑,不会再次叠加额外回合,依旧打完当前预定的这一轮,直接结算终局分数。这套规则保证所有玩家都拥有同等的最后冲刺机会,不会因为后手玩家来不及操作直接落败。

成都桌游线下游玩《喔,我的好货!》,成都脱宅团很多新手在触发结束条件之后,想要直接结算分数,漏掉最后一轮。最后一轮存在大量翻盘可能性,很多对局胜负在最后一轮才分出。成都玩这款桌游,开局确认结束流程,保证触发条件之后,所有人都打完最后一轮再计分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《喔,我的好货!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《喔,我的好货!》灰色建筑卡牌和彩色生产建筑卡牌有什么区别?

《喔,我的好货!》灰色建筑卡牌大多属于功能辅助建筑,彩色卡牌是核心生产建筑,二者功能定位完全不同。彩色生产建筑卡牌带有生产配方,安置工人之后,可以在生产阶段消耗资源产出商品卡牌,是整套生产链的核心。彩色建筑卡牌拥有原料输入和商品输出,主打资源转化。

灰色建筑一般没有生产配方,不能用来生产商品,大多提供全局被动效果、手牌增益、特殊行动能力。灰色建筑同样计入玩家建筑数量,同样算在八座建筑的结束触发条件里。灰色建筑建造条件通常更简单,很多不需要消耗大量资源,快速铺灰色建筑可以提前触发游戏结束。灰色建筑不能安置工人来启动生产,但依旧可以放置助理卡牌触发助理加成。

成都桌游《喔,我的好货!》线下局,成都脱宅团玩家经常会搭配彩色生产建筑和灰色功能建筑组合。单纯堆灰色建筑快速凑八座建筑,但是缺少商品产出,终局分数很难取胜;只拿彩色生产建筑,铺建筑速度太慢。成熟策略是彩色生产建筑为主,搭配少量灰色功能建筑。成都约玩这款桌游,搭配两种建筑类型,平衡铺建筑速度和商品产出。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《喔,我的好货!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。