《很久很久以前》中,如果混入扩展包,是否需要移除部分基础卡牌以避免稀释?

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很久很久以前

当同时混入多款扩展、大量新增卡牌时,本体童话元素占比下降,容易出现主题稀释,想要凸显扩展特色,建议剔除三分之一左右基础故事卡牌。《很久很久以前》如果只加入单套扩展、少量卡牌,不需要移除基础卡牌,可以直接混合洗入。

推荐玩法:如果主打某一套扩展主题,可以保留和扩展风格相近的本体卡牌,移除风格冲突的卡牌;结局卡可以选择只使用扩展结局。若是追求纯粹随机多元童话,无需删减卡牌,直接全部混合即可。

没有强制删减规则,完全根据玩家想要的叙事氛围自由调整。成都桌游可以根据想要的故事风格调整卡牌配比。结合常见翻车点:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

《很久很久以前》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。实操里更管用的一点是:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。

经验上还有一句:备用袋装分离牌库与弃牌,能减少混牌。若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。经验上还有一句:若你是第一次接触《很久很久以前》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

经验上还有一句:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。经验上还有一句:开盒先对清单,缺件当场登记,事后扯皮少。实操里更管用的一点是:把《很久很久以前》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。

补充一条桌面习惯:开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。上桌时可以留意:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。真要上手,找几位愿意开口的朋友最关键——脱宅团的周常局里,这类人通常不缺。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《很久很久以前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《很久很久以前》中,如果玩家打出手牌后打出的结局被其他玩家认为不合理,会发生什么?

《很久很久以前》玩家清空全部故事手牌之后,可以尝试打出结局卡收尾获胜。其余玩家共同表决,如果认定结局无法合理承接当前故事,则本次宣告失败。这名玩家需要丢弃这张结局卡,抽取一张全新结局卡,额外再抽取一张故事卡牌。

完成惩罚之后,叙事权交给左手相邻玩家,故事继续进行。尤其亲子、新手对局,优先鼓励创意叙事,只有完全逻辑割裂、无法衔接剧情时再判定结局无效。为了维持游戏欢乐氛围,建议判定尺度适度宽松,不要过度严苛刁难。

玩家需要重新积累手牌,等待下一次打出结局的机会。成都桌游游玩时约定宽松判定标准,保护玩家叙事创意。经验上还有一句:把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。

上桌时可以留意:把《很久很久以前》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。补充一条桌面习惯:记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。成都桌游局里,熟人带新人不稀奇;脱宅团组织方更像撮合牌友,而不是把你按进固定剧本。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《很久很久以前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。