《浩劫求生》房间有哪两种状态?

本文为桌游《浩劫求生》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

浩劫求生

Outlive/Ocaleni/Pustina/Еще один день/Оцеляване

支持人数:2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《浩劫求生》避难所的每一块房间板块,分为完好可用、损坏失效两种状态,使用对应两面不同的板块来代表状态,板块正面代表完好状态,背面代表损坏状态,翻转板块就切换状态,每一块房间独立判定自己状态,不会全部房间统一变化。完好状态,房间的被动能力正常生效;损坏状态,房间自带的全部能力效果完全关闭,不再提供任何加成,但是该房间板块依旧占据避难所面板格子,依旧可以作为相邻支点用来建造其他新房间。

事件卡牌效果、辐射结算会把完好房间翻转为损坏状态;夜晚阶段建造修复子步骤,消耗材料资源,可以把损坏房间翻回完好状态。开局赠送的初始房间,游戏开始时处于完好状态,它们同样可以被事件、辐射打至损坏。注意房间损坏不等于移除房间,板块不会从面板拿走,只是翻转背面,格子依旧被占用。就算房间损坏,游戏结束结算分数的时候,该房间依旧计入总分,不会因为损坏扣除房间对应的分数。水下扩展新增房间同样只有完好、损坏两套状态。

成都桌游对局当中,很多玩家误以为损坏房间要直接移除面板。如果想要在成都体验《浩劫求生》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,成都桌游线下游玩,房间损坏只翻转板块,不要直接把板块拿离避难所面板。

房间损坏机制给夜晚阶段带来压力,就算你建造出强力房间,事件、辐射会把它打坏,你需要持续消耗材料去修复,不能建完就一劳永逸。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《浩劫求生》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《浩劫求生》英雄移动时可以在原地停留吗?

《浩劫求生》英雄被激活的时候,可以选择原地停留,不进行任何位移,不需要消耗行动点用于移动,直接把全部可用行动点数投入资源采集行动,原地停留属于合法操作,规则当中没有强制英雄必须移动的要求。当英雄已经处在资源丰厚的版图地点,或者周边全部是敌方英雄,外出移动风险极高,就可以选择原地不动,直接消耗行动点在当前所在点位搜集资源。原地停留不会触发移动相关判定,只有跨区域移动才会消耗行动点。

原地停留的英雄,依旧属于被激活状态,可以完整执行采集、打猎等行动。原地停留不会触发英雄相遇,因为没有进入新的区域。要区分两种情况:回合结束英雄停留在原地,下个回合白天阶段激活,依旧可以继续原地采集;也可以激活之后直接原地采集,本回合一步都不挪动。原地停留唯一消耗的是用于采集的行动点,移动部分零消耗。很多玩家会把高强度英雄驻守资源丰富的城市点位,每回合原地大量刷取物资。

成都桌游对局当中,原地驻守采集是非常常用的策略。如果想要在成都体验《浩劫求生》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,成都桌游线下游玩,要注意原地停留不等于跳过该英雄激活,依旧需要完整处理该英雄的采集行动,不能直接跳过激活流程。

原地驻守策略有明显弊端,如果对手英雄移动进入该区域,就会触发相遇掠夺,驻守的英雄会直接成为被掠夺对象,想要安稳原地采集,就要做好被其他玩家找上门掠夺资源的心理准备。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《浩劫求生》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。