《皇宫密语》中玩家被迫打出重复职业时,如何计分?
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《皇宫密语》玩家面前展示区允许出现重复职业角色牌,但一旦打出重复职业,当前小局立刻宣告结束,打出重复卡牌的玩家不得分,其余所有对手每人获得一分国王好感分。
规则没有禁止打出重复卡牌,只是打出之后直接触发惩罚结束本小局,卡牌依旧摆在展示区。很多新手误以为不能打出手上已有的职业,手牌里面只剩下已经在展示区存在的职业卡牌时,你回合强制必须打出一张,就不得不打出重复,直接触发惩罚。这也是游戏核心压力来源,玩家需要管理手牌,尽量避免自己落到只能打重复卡牌的处境。打出重复卡牌之后,不会执行该卡牌的角色能力,直接进入小局结算。小局结束之后,所有玩家面前全部卡牌回收,开启下一小局,重复卡牌不会留在展示区。
所以玩家不是绝对不能打出重复,打出的代价是送分全部对手,结束当前小局。高手对局当中,有时也会被迫主动打出重复,避免手牌进一步恶化,但属于亏损操作,尽量避免发生。
成都约玩,当对手打出重复职业,记得给其余所有人加上分数,不要忘记结算惩罚分数,很多局会漏算对手得分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《皇宫密语》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《皇宫密语》的重玩性如何?
《皇宫密语》的重玩性整体处在较高水准,每一小局开局随机翻开国王牌,随机分发手牌,每一局角色封锁条件不一样,每一次拿到手牌组合完全不同,每一把对局体验会产生很大区别。六张国王牌循环,每一张国王牌都会改变本局各个角色实用价值,同样一张卡牌,不同国王牌环境,打法思路需要完全调整。
玩家之间的博弈互动同样拉高重玩度,对手的出牌选择,使用近卫干扰你的展示区,占卜师交换你的手牌,每一局对手决策不可预测,不存在固定万能套路,需要临场根据局势调整策略。游戏没有官方扩充,本体盒子内容就是全部内容,但仅仅本体就可以支撑几十小时的游玩时长。当玩家十分熟悉全部角色效果之后,新鲜感会有一定衰减,但依旧适合拿来聚会快速开几局。
成都桌游圈子经常会把它当做暖场卡牌,聚会间隙反复开多把,不会很快玩腻。
因为没有官方扩展,长期高频游玩,全部套路被摸透之后,会缺少新的卡牌机制,适合作为聚会常备轻中度策略卡牌,不适合追求海量扩展的硬核玩家。
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