《帕米尔和平》第二版是否对色盲玩家友好?
本文为桌游《帕米尔和平》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Pax Pamir: Second Edition/Pax Pamir: Druga edycja/Pax Pamir: Druhá Edice/Pax Pamir: Seconde Édition/Pax Pamir: Segunda Edición/Pax Pamir: Большая игра/パックス・パミール 第2版/帕米尔和平:第二版/팍스 파미르
支持人数:1/2/3/4/5
《帕米尔和平》第二版在色盲友好度上做得相当用心。它最关键的区分元素不是单纯靠颜色,而是给每一派势力都配上了独特的几何徽章和符号,版图上的关键位置也尽量用形状、纹理和位置来区分,而不是把信息只押在红绿对比上。
盒里的玩家方块颜色饱和度高、对比强,即便色弱玩家也能分辨出大致阵营。不过要客观说,它毕竟是一款重度历史区控游戏,版图上信息密度很大,长时间对局后,某些靠色块区分的细微位置关系仍可能让色觉不敏感的玩家觉得吃力。上桌时的解决办法很实在:让色弱玩家主导一块自己熟悉的颜色、把徽章摆到他顺手的位置,必要时用小纸片贴标签做二次标识。总体而言,它属于「设计上已经考虑到、但重度版图仍需同桌人配合」的那一类友好度。
色弱玩家上桌时,让他自己选最熟的颜色主导,必要时贴标签。版图信息密,别指望光靠颜色,徽章和位置才是主要区分。同桌人多帮衬一把,体验就顺了。
版图信息密,色弱玩家要提前贴标签。它策略中等,适合玩过几局德式、愿意慢慢规划的玩家。人多桌大时体验更好,两人玩会觉得空。
色弱玩家自己选最熟颜色主导,必要时贴标签。版图信息密,徽章和位置才是主区分。
色弱玩家贴标签辅助,版图信息密别光靠颜色,徽章位置才是主区分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帕米尔和平》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《帕米尔和平》在BGG上的重度评分是多少?
由世界著名大师 Cole Wehrle 操刀、以 19 世纪中亚阿富汗大博弈三大帝国势力(英国、沙俄、阿富汗)为题材的世界殿堂级重度神作《帕米尔和平第二版》(《帕米尔和平》)在世界最大桌面游戏权威数据库 BGG 上的重度评分常年保持在「3.80 至 4.00 左右的超硬核重度大博弈区间(Heavy 3.86 Weight Rating)」!
3.86 重度评分在世界历史战略桌游中的含金量与机制解析如下:1.「极度硬核严密的忠诚背叛与地缘政治数理模型」——包含随时切换阵营、在布料地图上部署军团与道路、暗杀间谍与多米诺大计分;2.「史诗级的阿富汗帝国争霸心流」——单局耗时约 90 至 150 分钟且极具大局观。
3.86 分的超重度宏大历史数理模型,无可争议地确立了《帕米尔和平》在世界重度历史策略桌游殿堂中的不朽至尊丰碑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帕米尔和平》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

