《猪朋狗友》中游戏总共进行多少轮?

本文为桌游《猪朋狗友》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

猪朋狗友

在极速视觉反应桌游《猪朋狗友》(《猪朋狗友》 / 挑狗/挑猪系列)中,一局标准游戏总共进行 3 到 5 个大轮(通常是由全盒 96 张动物卡牌堆的抽取与消耗进度严格决定的,直到牌库不足以支撑新一轮开盘时结束)。

每轮游戏的推进极其紧张刺激:在每一轮开始时,中央整齐铺开一个由 30 张狗狗卡牌构成的公共展示矩阵(呈 5×6 排列),每张狗狗具有 5 种不同的双态特征(体型大小、毛发颜色、是否戴眼镜、是否爆米花、是否单手打招呼)。每位玩家发得一张起始手牌后,全员同时启动极速抓牌!

你抓取的每一张新卡牌,必须与你刚刚抓取的上一张卡牌在 5 种特征中「恰好只有 1 处差异」(完全相同或有多处差异均属犯规);当某位玩家认为场上已无牌可抓时高喊停止,全员核验抓牌序列,抓对得分、抓错整轮清零。3 到 5 轮打完后累加总抓牌数决出全场最强眼力王,单局约 15 分钟。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猪朋狗友》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《猪朋狗友》的游戏设计师是谁?

《猪朋狗友》Pick-a-Dog的设计师是德国桌游作者Torsten Landsvogt,他在二零一零年前后拿出了这套「相邻卡牌仅有一项特征不同」的核心创意,最初的原型作品名为Formissimo。这个点子看似简单——桌面上铺一张犬猫矩阵,玩家手牌顶端那张狗牌和桌面上某张狗牌必须在耳朵形状、眼睛颜色、鼻子样式、项圈配饰等某一项特征上完全吻合——但它把观察力和反应速度压缩到了极短的决策窗口里,非常适合家庭局和聚会局快速热场。

Landsvogt后来沿着同一套底层机制陆续推出了豚营、北极熊、海豹等主题变体,卡牌规格、矩阵布局、喊停规则几乎原封不动,只是把狗换成了对应的动物形象。这种「一机多壳」的做法让他的作品在全球本地化发行时几乎没有文化壁垒,卡牌上也不印任何文字,纯靠图形识别。十几年下来这款作品始终是各地桌游聚会上的常备轻量卡牌,规则书薄到几分钟就能讲完,但真要在桌面上比速度,新手和老手之间的差距还是相当明显——老手扫一眼矩阵就能同时锁定三四张可抓的牌,新手往往还在逐张比对特征。这款游戏能长期热销,靠的就是规则极简但体验不单调,不同人数、不同变体之间能玩出不少花样。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猪朋狗友》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。