《巧手猜图》与《画物语》有什么相似之处?
本文为 《巧手猜图》、《画物语》 等相关桌游的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《巧手猜图》和《画物语》都属于图像联想类获奖聚会桌游,核心都依靠意象暗示,不直接直白揭示答案,依靠其余玩家的联想推理完成游戏,二者同样拿下过德国SDJ年度桌游大奖,定位都是适合家庭与朋友聚会的轻量桌游。两款游戏都拒绝直白表达,讲究委婉暗示,考验玩家共情其他人的思维模式。
二者核心游玩载体差异巨大,《画物语》依靠插画卡牌讲故事,玩家使用文字语言去描述卡牌画面;《巧手猜图》反而严格禁止语言提示,依靠实体实物零件搭建造型完成暗示。计分逻辑也存在区别,《画物语》需要控制猜对的人数,不能全部猜对也不能没人猜对;《巧手猜图》出题者只要有一名玩家看懂自己的作品就可以拿到分数,同时猜测别人作品还可以获得额外分数。《画物语》语言门槛高,语言不通很难游玩;《巧手猜图》游玩环节零文字门槛,不受语言限制。很多玩家会把两者拿来对比,虽然内核同为联想猜谜,但游玩体验差距十分明显。
成都桌游可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发线下约玩组织,没有实体门店。成都桌游组局的时候,可以给新人讲清楚两款游戏的差别,如果现场不善言辞的朋友较多,优先选择《巧手猜图》会有更好的体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巧手猜图》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《巧手猜图》中共有几种不同的创作素材组件?
《巧手猜图》基础本体盒一共配置五套创作素材组件,每套素材独立成套,拥有专属表达形式与使用限制,分别为鞋带组件、色块画框加色块组件、图标卡牌组件、积木组件、石头搭配木棍组件。整局游戏,这五套素材会在玩家之间进行轮流转接,每一轮每位玩家拿到其中一套素材,用这套素材完成自己的创作。
五套素材玩法逻辑差异巨大,没有两套是同类。鞋带依靠绳圈曲线;色块依靠九宫格内填充颜色方块;图标卡只能选取少量图标组合暗示意象;积木可以平放或者立体堆叠;石头木棍依靠摆放简易几何体线条。五套素材各自有擅长表达的画面,也有各自短板。五轮完整游戏设计,初衷就是希望每一名玩家,整套对局里面轮流体验全部五种素材。如果玩家人数不足四人,就会有一套素材本轮无人使用,闲置素材同样要按照规则参与传递流转,不能搁置一旁。官方后续各个扩展包,还会追加全新的第六套、第七套素材组件,突破基础盒五种素材的上限。正是素材之间巨大的差异,让每一轮创作都充满变数,同样一张照片,换一套素材就会变成完全不同的作品。
成都桌游圈子可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游爱好者自发桌游社群,不经营桌游门店。成都桌游开局向新人介绍的时候,要把五种素材全部展示一遍,简单讲清每一套的基础限制,很多新手刚接触会分不清五套素材,提前展示一遍可以减少规则讲解的阻力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巧手猜图》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


