《魔法学院》饮用魔药产生的能力能否再次触发弹珠爆炸?

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魔法学院

《魔法学院》部分魔药饮用释放的魔法能力,可以移动分配器滑道内的弹珠,人为改变滑道中弹珠排布,移动弹珠之后如果造成同色弹珠互相紧贴,就会触发连锁爆炸。基础盒大部分魔药能力是获取原料、交换原料,少数高阶魔药拥有调整分配器弹珠位置的效果,这类能力就有机会触发爆炸。

需要区分,常规拿取弹珠带来的爆炸,是玩家回合取珠阶段自然触发;魔药能力触发爆炸,是饮用魔药阶段,依靠魔法效果移动弹珠产生爆炸,结算规则和普通爆炸一致,爆炸产生的弹珠同样进入玩家手部原料区。不是所有魔药能力都能触发爆炸,单纯获取原料、替换烧瓶原料的魔药,不会改动分配器弹珠,自然不会触发爆炸。

在成都玩《魔法学院》可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发社群,不是桌游商家,成都桌游玩《魔法学院》,结算魔药能力带来的爆炸时,全员共同观察滑道弹珠变化,确认爆炸范围,防止玩家随意移动弹珠误判爆炸。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔法学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《魔法学院》官方有没有休闲简化变体规则?

《魔法学院》官方内置休闲简化变体规则,专门给新手、家庭亲子局使用。休闲变体有两种简化方式,第一种是开局剔除两张高难度魔药板块,减少复杂配方;第二种进阶简化,直接关闭魔药饮用魔法能力,魔药完成之后不再释放魔法效果,只保留收集原料、填充魔药、计分拿技能标记的基础机制。

关闭魔法能力之后,游戏去掉大量特殊效果,只剩下基础拿弹珠、连锁爆炸、调配魔药,规则理解门槛大幅下降,适合低龄玩家或者完全不熟悉桌游的新手。休闲变体依旧保留技能标记、终局计分规则,游戏目标不变,只是去掉变数较多的魔药能力。玩家熟练基础玩法之后,可以切换回完整官方规则,开启魔药魔法能力,提升策略深度。

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