《L计划》每名玩家每回合拥有几点行动值?

本文为桌游《L计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

L计划

Project L/Проект L/プロジェクトL/프로젝트 L

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2020

难度2 轻策
趣味3 还行
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《L计划》标准规则,每名玩家在自己回合拥有固定两点行动值,每执行一项基础行动消耗一点行动值,玩家可以自由组合行动,例如两次拿零件,或者一次拿拼图加一次零件升级。两点行动可以任意搭配基础行动,没有强制顺序,但是大师行动不属于基础行动,不消耗行动点,拥有独立的使用限制。

两点行动是整个游戏资源规划的核心约束,玩家需要权衡每回合的选择。如果选择拿取拼图,消耗一点行动;从零件池拿一级零件,消耗一点行动;升级零件,消耗一点行动;执行回收行动,消耗一点行动。一回合内不能执行超过两次基础行动,哪怕剩余行动点,也不能累积到下一回合,回合结束,未使用行动点直接作废,无法保留。部分变体规则可以调整行动点数,但标准对局固定两点。

新手游玩《L计划》最容易犯的错误,就是每回合盲目消耗行动点拿零件,没有规划拼图目标,零件囤积过多,却没有足够拼图去消耗零件。成都桌游玩这款游戏,行动点规划是拉开分数差距的关键。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《L计划》,成都桌游爱好者可以线下练习行动点分配思路,学习如何在有限两点行动内,最大化每回合收益。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《L计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《L计划》属于什么类型的桌游?

《L计划》归类为抽象轻策略桌游,核心机制包含板块放置、资源管理、零件升级、市场卡牌抢夺。它没有剧情背景,依靠几何方块零件拼搭拼图卡牌,玩家需要花费行动获取零件、升级零件,再将零件拼入拼图,完成拼图获得分数与奖励。游戏没有骰子、卡牌随机战斗,胜负完全依靠玩家的规划与资源分配,随机性较低,策略性突出。

很多玩家会把它归为拼图桌游,但和普通拼图不一样,它加入了桌游资源管理机制。玩家每回合行动点有限,需要权衡是拿拼图、拿零件、升级零件还是使用大师行动。市场上的拼图卡牌是公共资源,玩家之间互相争夺高分拼图,带来轻度对抗。游戏同时支持单人模式,单人模式去除玩家对抗,转化为高分挑战的解谜类玩法。幻影、巧思扩展进一步丰富策略维度,增加特殊零件与信用资源机制。

在成都桌游圈子,《L计划》是热门的轻策入门桌游,兼具解谜乐趣和玩家对抗,上手简单,上限很高。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《L计划》,成都桌游新手可以从这款桌游入门抽象策略品类,既能体验拼搭方块的解谜感,也能感受多人争夺拼图的轻度博弈。

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