《魁北克》每个世纪结束后会进行计分吗?
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《魁北克》每个世纪结束之后,都会执行一次阶段性计分,核算五大影响力区域的工人多数派得分。三个世纪,每一个世纪结束都要单独结算一次,三次世纪计分的分数直接累加,计入玩家的总分。世纪计分只统计五大影响力区域的工人带来的分数,建筑板块的分数不会在世纪结束时结算。
世纪结束的触发有两种方式,第一种是本世纪所有玩家全部打完规定回合,自然触发世纪结束;第二种是玩家使用中立建筑师的效果,主动提前结束世纪。无论哪一种触发方式,世纪结束都要完整执行区域计分,结算完毕之后,进入下一个世纪,重置部分机制,保留玩家的建筑、领袖卡牌和工人储备。
成都桌游玩家玩《魁北克》,要分清世纪计分和终局计分,很多新手会误以为建筑在世纪结束时加分。成都脱宅团组织对局,每一次世纪结算都会单独记录分数,防止最后算分混乱。世纪计分是稳定的分数来源,三个世纪的区域分数总和占总分数很大比重,不能完全放弃区域争夺,只埋头建造建筑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魁北克》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《魁北克》派遣工人进入影响力区域有什么限制?
《魁北克》派遣工人进入影响力区域,玩家只能放置自己储备的工人,且必须遵守堡垒区域的特殊规则,不能随意放置。玩家执行派遣工人行动时,从个人工人储备池拿出工人米宝,放置到五大影响力区域的任意空位,堡垒区域有额外约束,进入堡垒的工人会拥有更高的优先级,连锁迁移的规则在堡垒会发生变化。
每名玩家每一次派遣工人行动,只能放置一名工人到影响力区域,单次行动不可以一次性投放多名工人。工人放置之后,立刻检查该区域的多数派归属,触发连锁迁移机制。玩家不能把工人直接放置在已经被对手工人完全占满的区域点位,也不能从建筑板块上直接取工人放到区域,工人必须来自个人储备池。
成都桌游玩《魁北克》,新手最容易犯的错误就是一回合放多个工人。成都脱宅团在开局讲解规则时,会着重强调单次派遣行动仅放置一名工人。影响力区域的工人布局是动态博弈,玩家派遣工人之后,不仅争夺当前区域的多数,还可能触发连锁迁移,改变其他区域工人分布,派遣工人之前要预判连锁迁移带来的连锁变化。
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