《魁北克》为建筑投入工人完成建造的结算方式是什么?

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魁北克

Québec/Québec 1608: 2008

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2011

难度3 中策
趣味4 可玩
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《魁北克》向建筑投入工人,当建筑上工人数量达到板块要求,建筑立刻完工,放置星星标记,获得对应建筑分数。玩家执行建造行动时,可以往自己已经开启的建筑上放置工人米宝,每一块建筑板块都会标注完工所需要的工人数量,累计工人满足条件,建筑马上结算完工。

建筑完工的分数会在游戏最后的终局阶段统一计入总分,并不是完工立刻加分,但是完工之后放置的星星标记,会带来额外的机制优势,部分领袖卡牌和城区行动会依靠星星标记解锁效果。建筑一旦完工,就不能再往这块建筑投入工人,建筑板块永久保留在玩家面前,作为终局计分凭证。

成都桌游玩家在《魁北克》对局里,要区分开建筑完工结算和世纪计分,世纪计分只统计影响力区域工人,建筑分数全部留到游戏结束统一核算。成都脱宅团的对局中,高阶玩家会规划建筑完工的时机,在第三个世纪集中完成高分建筑,最大化终局得分。建筑建造是终局高分的核心来源,单纯靠区域计分很难拿到足够高的分数赢得对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魁北克》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《魁北克》的核心游戏目标是什么?

《魁北克》的核心游戏目标是在三个世纪的发展阶段内,获取最高的总分数,分数来自影响力区域、建筑、领袖卡牌以及事件奖励。玩家扮演魁北克地区的建设者,在三个世纪的时间里,派遣工人到五大影响力区域争夺多数控制权,同时投入工人建造各类建筑,解锁领袖卡牌获得持续收益。

游戏的计分分为两个阶段,每个世纪结束会进行一次阶段性计分,统计玩家在各影响力区域的工人占比得分;当三个世纪全部结束,会开启最终结算,核算所有完工建筑的分数、领袖卡牌加分以及事件卡牌带来的额外分数。玩家需要平衡两条路线,一方面争夺区域多数拿到每世纪的阶段性分数,另一方面持续建造建筑,积攒终局的高额建筑分,只专注单一路线很容易分数不足。

在成都桌游线下对局里,很多新手会陷入误区,一味疯狂抢区域工人,忽略建筑建设,虽然每世纪拿到少量分数,但终局建筑分大幅落后。成都脱宅团组织《魁北克》对局时,经常会提醒玩家,两条得分路线需要互相配合,工人既可以用来争夺区域影响力,也可以投入建筑完成建造,工人数量有限,每一次派遣都需要权衡取舍。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魁北克》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。