《魁北克》游戏全部结束后建筑如何结算分数?

本文为桌游《魁北克》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

魁北克

Québec/Québec 1608: 2008

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2011

难度3 中策
趣味4 可玩
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《魁北克》三个世纪全部结束,进入终局结算,统计玩家所有完工建筑板块,按照建筑板块上印刷的分值累加得到建筑总分。只有已经完工、放置星星标记的建筑,才可以计入分数;已经开启但是没有投入足够工人完工的半成品建筑,不计入任何分数,也不会扣分。

不同类型建筑板块的基础分值高低不同,高价值建筑需要投入更多工人完成建造。建筑完工获得的星星标记,部分领袖卡牌会根据星星数量增加终局额外加分,所以星星除了标记完工状态,还可以解锁额外收益。建筑分数是终局阶段拉开分差的关键,世纪计分的区域分数差距一般不会特别巨大,建筑分数往往决定对局胜负。

成都桌游玩家玩《魁北克》,一定要重视建筑建造这条得分路线。成都脱宅团很多对局,玩家前两个世纪区域分数差距很小,第三个世纪完工建筑的分数直接逆转胜负。半成品建筑没有惩罚,但是会消耗建筑师和工人资源,所以不要盲目开启大量建筑,优先保证关键建筑可以完工,拿到建筑板块的基础分值。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魁北克》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《魁北克》区域多数派的工人连锁迁移机制如何运作?

《魁北克》工人连锁迁移机制,在玩家派遣工人之后,当玩家在该区域成为新多数派,对手多余工人会被迁移到相邻区域。玩家向某区域放置工人,完成放置之后立刻统计该区域全部玩家工人数量,若放置工人之后,该玩家成为此区域新的第一名,原本占据多数的对手,超出新多数数量的工人,需要移动到相邻的影响力区域。

迁移过去的工人,会立刻计入新区域的工人统计,有可能在新区域再次触发多数派变更,继续产生迁移。堡垒区域的迁移规则不一样,堡垒里被驱逐的工人迁移优先级更高。工人迁移只会发生在本次派遣工人之后,其他行动不会触发连锁迁移,迁移的工人依旧属于原有玩家,不会被移除或者没收。

成都桌游圈子里很多玩家认为连锁迁移是这款游戏最有意思的机制,一次工人放置,有可能引发版图上多个区域的工人重新洗牌。成都脱宅团开《魁北克》的时候,新手经常低估连锁迁移带来的连锁反应,派遣工人之后,不仅改变当前区域,还会改变相邻区域工人数量,高阶玩家会利用这个机制,间接干扰对手其他区域的工人布局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魁北克》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。