《昆托》获得了哪些桌游奖项或推荐?

本文为桌游《昆托》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

昆托

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2015

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《昆托》最重要的荣誉是入选二零一五年德国年度桌游(Spiel des Jahres)推荐名单。德国年度桌游是全球影响力最高的桌游奖项之一,能够进入推荐名单,代表评审认可游戏拥有优秀上手门槛、适合大众游玩、规则设计巧妙。同一年大量热门家庭桌游同台竞争,这份推荐也直接推动《昆托》在全球范围快速传播。

除此之外,游戏还入围当年德国儿童与家庭桌游奖项候选清单,但并未拿下最终大奖。相较于硬核策略桌游,《昆托》定位偏向大众休闲,因此很难斩获重磅金奖,不过在各国家庭桌游评选中经常被媒体推荐。多年过去,依旧有桌游媒体整理入门骰笔桌游清单时收录《昆托》,是经典入门款代表之一。

想要线下体验这款获得权威推荐的桌游,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会。成都脱宅团组织成都桌游线下活动,经常挑选各类奖项提名、上榜的经典桌游开展对局。参与活动不仅可以游玩《昆托》,还能和资深玩家交流各大桌游奖项相关知识,丰富桌游见闻。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《昆托》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《昆托》的游戏设计师是谁?

《昆托》由伯恩哈德·拉赫Bernhard Lach与乌韦·拉普Uwe Rapp两人联合设计。两位设计师延续了轻量骰子桌游的设计思路,打造出这套兼具即时运算与布局策略的纸笔游戏。二人吸收了经典骰笔游戏的优点,同时创新加入交错行列、五边形奖励格、主动投掷惩罚机制,区别于同期其他同类作品。

设计师团队后续还推出了《昆托》官方扩展Qwintissimo,新增多种变体规则,进一步丰富游戏玩法。很多玩家会将《昆托》《快可思》进行对比,两款游戏虽然玩法同为骰子填数,但设计师并不相同,《快可思》由Steffen Benndorf设计,需要注意不要混淆创作团队。熟悉设计师背景,也能够帮助玩家理解两款游戏设计思路上的差别。

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