《千墨交通》车站板块在游戏中有什么作用?
本文为桌游《千墨交通》相关的问题解答,如有错误请参考官方规则书。
Railroad Ink: Deep Blue Edition/Kolejowy szlak: Głęboki błękit/Railroad Ink/Railroad ink: Azurově modrá edice/Railroad Ink: Diepblauwe versie/Railroad Ink: Edição Azul Profundo/Railroad Ink: Edición azul profundo/Railroad ink: Edition grand bleu/Railroad Ink: Edition Tiefblau/Le Strade d'Inchiostro: Edizione Blu Profondo/Vasútvonal: Sötétkék Kiadás/Дорожные сети: Глубоко-синий/Дорожные сети: Темно-синяя версия/Залізниця Inc. Блакить/レイルロード・インク:ディープブルー・エディション/千墨交通:河流湖泊版/레일로드 잉크: 딥 블루 에디션/Railroad/阡陌交通
支持人数:1/2/3/4/5/6
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★☆☆☆☆
《千墨交通:拼图版》汽车、旅人等小人全部为放置人偶瞬间即时计分,不在游戏结束统一结算。每当你将汽车、火车、旅人小人放置到对应交通网络上,就立刻完成这一次分数结算,后续版图变化,不会回头修改这次已经拿到的分数,这是游玩本作必须牢牢记住的核心规则。
汽车人偶只能放置在公路网络当中,放置成功之后,统计当前这条互相连通的公路网络内,所有汽车人偶的总数量,总数量就对应本次获得的分数,分数上限为五分,就算网络汽车数量超过五,本次依旧只能够拿到五分。火车人偶规则和汽车完全对应,放置到铁路网络,统计整套连通铁路网络内火车总数进行计分,同样拥有五分的分数上限。
旅人小人属于跨网络的特殊人偶,旅人可以放置在公路或者铁路之上,车站板块可以把公路网络与铁路网络打通,被车站连通的公路、铁路视为一整套完整网络,统计旅人总数的时候,会把两套网络里面全部旅人全部纳入计算。旅人同样最高五分,达到上限之后不再继续增加分数。
这里需要区分清楚,线路完整与否,不直接决定人偶得分,哪怕线路存在开放断头,只要网络互相连通,依旧可以正常触发人偶结算。很多成都桌游对局中,玩家会刻意保留部分断头,优先把网络做大,再下人偶去吃满五分上限。需要提醒成都桌游玩家,人偶一旦放置结算完毕,就算后续版图扩张,网络规模进一步扩大,旧人偶不会二次计分,所以把控下人偶的时机,是拉开玩家分数差距的关键。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《千墨交通》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《千墨交通》可以只玩扩展内容不使用基础规则吗?
在《千墨交通》中,不可以只玩扩展内容而不使用基础规则。所有的扩展包都是基于基础游戏的补充,是在基础规则之上增加新的元素和机制,不能脱离基础单独运行。 比如河流扩展,只是新增了河流这种路线,基础的公路、铁路、7回合、出口得分这些核心规则依然全部保留。湖泊扩展也是在基础路网的基础上,增加湖泊连通机制,没有基础路网的话,湖泊也就失去了意义。 扩展的定位是“加法”,是给熟悉基础的玩家增加新乐趣、提升难度的,而不是独立的游戏。所以必须先有基础游戏,才能玩扩展内容,这也是桌游扩展的通用逻辑。成都桌游圈的教学非常系统,是成都约玩入门进阶一条龙的好去处,提前预约就能参加。
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