《千墨交通:拼图版》中完成一个无空隙的大矩形能获得多少奖励分?
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《千墨交通:拼图版》无空隙大矩形奖励,按照矩形内部实际板块数量逐块计算分数,一块板块对应一分。该奖励只统计你个人版图内部面积最大的那一块完整实心矩形,版图上其余更小的矩形区域不会重复计分,只取最大那一个进行结算。
举例来说,三乘三一共九块拼图严丝合缝拼出没有空缺的正方形,就可以拿到九分;二乘四共计八块板块组成完整矩形,就拿到八分。需要注意,必须是严格矩形,内部不能留有任何空格,只要矩形范围里面出现一处空白空位,这个区域就不能够触发该奖励。L型、阶梯状、不规则连片板块,无论拼接多少块,都不属于矩形,完全拿不到这项奖励。
很多新手会产生误区,以为固定大小矩形给固定档位分数,比如四乘四直接给十六分,规则确实如此,但本质还是板块逐块累加,并不是设置档位。你版图如果同时存在一个三乘三、一个二乘二,终局只会统计三乘三的九分,二乘二直接忽略不计。
这个奖励是《千墨交通:拼图版》当中权重很高的终局得分点,也深刻影响玩家整局布局思路。成都桌游圈子很多玩家玩本作,前期就会刻意预留位置,努力铺出大面积实心矩形。但是这里存在取舍,想要做大矩形,往往会挤压摆放城市板块、铺设交通网络的空间,同时还容易制造更多断头,带来终局扣分。成都桌游线下约玩的时候,经常能看见玩家为冲大矩形,把城镇分、人偶分全部舍弃,最后矩形分很高,但是其他分项全面拉胯,最终分数依旧不理想。所以实战之中需要平衡矩形奖励与其他得分渠道,不能单方面死磕矩形。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《千墨交通:拼图版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《千墨交通:拼图版》中每轮结束后如何进行计分?
《千墨交通:拼图版》单回合结束之后,不会执行完整的回合大计分,所有人偶带来的分数,在摆放人偶的瞬间就即时结算完成,每一轮回合结束阶段,不重复统计人偶分数。回合结束主要做三件收尾工作:第一处理本回合废弃板块;第二更新下回合的板块选取顺序标记物;第三清理回合临时标记,之后直接进入下回合开局,完整大规模的全部项目统一计分,只会等到八个回合全部打完之后,才会执行终局大结算。
很多桌游新人会混淆,误以为每回合结束要统计路网、城市分数,实际上不是。汽车、火车、旅行者人偶,当你在本回合摆放板块完成之后,立刻就摆放人偶并且立刻拿分,分数标记直接在计分轨上面前进,不需要等到回合结束再汇总。回合结束不修改玩家分数,只处理对局流程状态。只有全部八回合全部打完,才统计大矩形奖励分、相邻城市板块奖励分、剩余星星加分、多余开口扣分等全部终局项目。
这套即时计分设计,让每回合流程十分流畅,不会出现每回合结束长时间集体算分拖慢节奏。线下成都桌游对局,要注意人偶摆放完立刻移动计分标记,不要全部堆到终局再统一算,很容易遗忘、算错分数。想要完整体验回合流程,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会,该玩家组织经常开设该桌游对局,可以提前预约体验,成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游商家。
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