《重筑家园》相连同类型板块分数如何累加?

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重筑家园

Rebirth/Nowa Ziemia/Obrození/Preporod/Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit/Rebirth: Yeni Çağa İlk Adım/Возрождение/โลกใหม่

支持人数:2/3/4

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《重筑家园》只有农场板块存在相连板块即时累加计分,城镇、大教堂、城堡板块不使用同类型板块累加计分。农场板块在放置时,统计本次放置之后,和该板块连通的全部己方农场板块总数,新增分数等于连通板块的总数量。每新增一块相连农场,就获得对应数量的分数,分数持续累加,已经拿到的分数永久保留。

农场板块的连通判定以六边形格子相邻为准,上下斜向相邻都算作相连,斜对角不相邻不算连通。多条独立农场链条互不干扰,各自独立计算。比如玩家拥有两条独立农场链,一条3块,一条4块,放置新板块接入3块链条,这条链条变为4块,本次放置获得4分,另一条4块链条分数保持不变,不会重复计算。其他板块没有相连累加机制,城镇依靠区域多数派,大教堂为一次性奖励。

成都桌游玩家游玩时,会规划多条农场链,避免单一链条被限制。成都脱宅团每周桌游聚会,会演示农场连通判定。成都约玩《重筑家园》,新手要分清,只有农场板块才有相连累加,城镇板块不是越多放分数越高,要看区域内玩家板块数量的多数归属。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《重筑家园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《X行星之谜》与《诡影寻踪》在玩法上有什么异同?

《X行星之谜》《诡影寻踪》都属于推理类桌游,依靠线索推演寻找隐藏目标,但是两者底层玩法、推理模式存在明显区别。两款桌游都属于无随机运气的推理作品,玩家依靠公开线索推理隐藏目标,都支持多人游玩,也拥有不错的单人模式,这是两款作品的相同之处,也是很多玩家会拿来对比的原因。

二者差异非常明显,《X行星之谜》以天文轨道作为背景,依靠观测线索排除星体,玩家同时兼顾寻找X行星和提交各类天体理论赚取分数,是推理加行动点资源管理。游戏的目标不只是找到隐藏星体,还要比拼总分。而《诡影寻踪》是纯粹的追凶推理,玩家依靠证人证词锁定嫌疑人,游戏目标锁定凶手位置,没有额外理论得分系统,找到凶手就是核心目标,没有复杂的计分博弈。

《X行星之谜》策略维度更丰富,需要权衡拿线索和拿分数,博弈感更强;《诡影寻踪》推理更纯粹,上手门槛更低,推理链条更短。在成都桌游聚会,两款桌游受众略有区分,新手入门推理桌游优先《诡影寻踪》,想要更复杂策略推理可以选择《X行星之谜》。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并非桌游商家,成都桌游线下组队的时候,可以根据在场玩家的经验水平,在两款推理桌游里面挑选合适的开局。

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