《旭日战魂录》中「恶鬼」搭配风神移动两次时,可以偷取两次分数吗?

本文为桌游《旭日战魂录》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

旭日战魂录

Rising Sun/Felkelő Nap/Восходящее солнце/Вранішнє сонце/ライジングサン/旭日戰魂錄

支持人数:3/4/5

出版年份:2018

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在长年雄霸世界超重度美式模型对战与日本战国神话桌游排行榜神坛殿堂级的传世至尊神作《旭日战魂录 / 旭日》(《旭日战魂录》 / 绝美旭日风云录,大师 Eric M. Lang 传世巨作)的标准官方权威恶鬼(Oni)怪物异能与神明移动联动绝对铁律中,当家族大名进阶召唤神话恶鬼、并搭配风神(Raijin)的神力在一轮行动中获得连续 2 次移动机会时,关于恶鬼在此过程中「能否连续偷取 2 次对手胜利积分」的大师级事实判定是:【在官方正式比赛规则与旭日宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为:【只要每一次移动均合法满足进入敌对区域的触发条件,即可合法连续触发并偷取 2 次分数法典】!

恶鬼异能触发精算:【恶鬼的偷分异能是严格绑定在「每次合法完成移动进入一个包含敌对势力的省份时立即触发结算」——【由于风神赋予的是两次独立的合法移动阶段,【只要恶鬼在第 1 次移动与第 2 次移动后均处于包含敌对势力的合法战区,该异能即可在两次移动后分别独立触发结算并各偷取 1 次分数!】】!

两次独立移动均满足条件即可连续偷取两次分数的严密官方铁律,守护了《旭日战魂录》在世界模型战术桌游领域的至高宗师尊严。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《旭日战魂录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《旭日战魂录》中游戏开始时如何设置神明板块?

《旭日战魂录(《旭日战魂录》)》开局设置神明板块时,先从神明牌堆里随机抽出四张不同的神明板块,正面朝上摆在主版图上方的神社槽位里。这四张神明决定了本局每个季节能争夺哪种神恩加成。之后每个季节,玩家派遣忍者或神官进驻对应神社,就能获得该神明的专属效果。

新手常忽略:神明板块会随季节轮换,不是从头到尾固定四张,所以前期抢的神明到了中期可能就换了。上桌建议:开局先看四张神明分别偏向军事、金钱还是荣誉,再决定自己的大名走哪条胜利路线,不要盲目先宣战后选神。另外,神社进驻顺序也有讲究,先占神的人能拿到关键 buff,后到的人只能捡剩。

上桌前不妨和朋友把这条规则当面确认一次,很多争议都源于对同一动作的不同理解,提前对齐能省下大量复盘时间。

从裁判角度看,这条规则是最常被问起的,几乎每三桌就会有一桌翻出来确认,所以把它吃透能让你在桌上自然成为那个「讲规则的人」。

这一条在不同人数下表现会有差别,人少时它的影响被放大,人多时反而被稀释,你下次开旭日战魂录时可以专门留意一下人数带来的变化。

如果你是第一次把旭日战魂录带到朋友局,建议提前自己把这一条在脑内过三遍,确保轮到你讲规则时不卡壳,大家的体验会好很多。

最后啰嗦一句,旭日战魂录的重开性就来自这些小规则的组合,单独看一条平淡无奇,凑在一起就是完整体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《旭日战魂录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。