《异空间-25》倒计时耗尽还未完成脱出会如何判定?

本文为桌游《异空间-25》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

异空间-25

Room 25/Pokój 25/Кімната 25/ルーム25

支持人数:1/2/3/4/5/6

出版年份:2013

成都桌游活动邀请你来玩《异空间-25》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《异空间-25》倒计时标记耗尽,没有任何囚犯角色完成脱出结算,判定囚犯脱出失败,守卫阵营获得胜利。倒计时在回合末尾推进,标记抵达终点之后,立刻检查是否已经完成脱出。没有成功脱出,对局直接结束,囚犯失败,守卫胜利。

倒计时耗尽之后,不再开启新回合,不能继续执行任何行动,就算角色刚好站在25号房间,没有完成脱出结算,依旧判定失败。这个胜利条件是守卫最稳妥的获胜方式,守卫不需要击杀全部囚犯,只需要拖延回合,拖到倒计时结束即可。合作模式倒计时耗尽,则全体玩家一同失败。倒计时只代表回合上限,和现实时间长短无关。

你可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发组织,不是桌游商家,成都桌游游玩《异空间-25》疑念模式,囚犯需要规划好回合节奏,不能无限探查房间浪费回合。成都桌游局,囚犯很容易过度探查,导致后期回合不足,来不及抵达25号房间。

在倒计时标记抵达终点前,只要完成脱出结算,囚犯依旧可以获胜,结算优先级高于倒计时判定。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《异空间-25》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《异空间-25》行动结算阶段的执行顺序如何安排?

《异空间-25》行动结算阶段按照行动类型优先级统一结算,优先执行控制行动,之后是查看行动,最后结算推动行动。同一类别的多个行动,以当前回合起始玩家为起点,顺时针依次执行。所有控制行动也就是推拉行列房间板块的操作最先执行,网格变动之后,房间位置、角色所在房间同步更新。

控制行动全部执行完成,网格固定之后,才处理查看行动,玩家探查未翻开房间板块,放置记忆标记记录房间信息。查看行动结算完毕,最后处理推动行动,推动角色模型移动到相邻房间,角色移动后立刻结算所在房间的陷阱效果。房间陷阱在角色进入的瞬间即时结算,多个角色同时触发陷阱,按照行动执行顺序依次结算。肾上腺素追加操作跟随对应行动同步结算,不改变整体结算优先级。

你可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团不是桌游门店,只是玩家自发社群,成都桌游玩《异空间-25》,结算顺序是高频争议点,很多玩家会想要先移动角色再推拉网格,这不符合官方规则。成都桌游对局遇到争议,严格按照控制、查看、推动这个优先级执行,减少矛盾。

结算阶段不能穿插规划阶段的讨论,一类行动全部结算完毕,才可以进入下一类行动的执行。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《异空间-25》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。