《马戏星探》每位玩家在游戏开始时分到几张手牌?
本文为桌游《马戏星探》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《马戏星探》发牌数量跟随玩家人数变化,五人局每位玩家分到九张手牌;四人局每位玩家分到十张手牌;三人局每位玩家分到十一张手牌;二人变体模式每位玩家分到十二张手牌。洗混处理完毕的卡牌,平均分给在场所有玩家,不会出现剩余卡牌,所有卡牌全部分配到玩家手牌当中,不存在公共牌库。
该游戏没有抽牌堆,整局游戏不会再补充新手牌,全部卡牌开局一次性分发完毕,后续手牌变化只来自挖角行动拿取场上的卡牌,或是演出打出卡牌放到自己得分区。这也就意味着,开局的手牌质量、手牌排布、卡牌朝向选择,奠定整轮游戏的基础。玩家全程没有摸牌的机会,必须精打细算手里现有的卡牌资源。很多新手会习惯性等待抽牌,需要记住该游戏没有抽牌环节,卡牌资源是固定的。
成都桌游游玩这款游戏,开局发牌要清点好每个人手牌张数,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开局发牌会核对每位玩家手牌数量,成都约玩该桌游,发牌结束之后,确认所有人手牌数量无误,再进入手牌调整阶段。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《马戏星探》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《马戏星探》的设计师是谁?
《马戏星探》的设计师为北川胜久,这是一位来自日本的桌游创作者,《马戏星探》也就是原名Scout,是他最具备知名度的代表作。该作品巧妙把手牌排布、双向数字卡牌、牌型压制结合在一起,创意设计让它在全球桌游圈收获大量好评,也斩获多项桌游奖项提名。
北川胜久的设计思路偏向轻量化卡牌博弈,不堆砌复杂组件,依靠卡牌本身的机制创造丰富博弈,《马戏星探》整套游戏只依靠卡牌和少量标记就完成全部游玩,没有版图、没有复杂模型,依靠卡牌正反两面双数字的巧思,构建出独特的手牌管理体系。设计师没有堆砌大量文本效果,把全部乐趣集中在牌型、手牌顺序、行动抉择上面,这也是该作品可以风靡海内外桌游聚会的重要原因。该游戏最初由Oink Games推出小盒版本,后续也推出过普通大盒版本,但是核心机制全部沿用北川胜久的原始设计。
成都桌游圈子很多卡牌爱好者都很欣赏该设计师的巧思,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团聚会会提供该桌游实体,成都约玩的时候,能够亲身感受设计师精巧的卡牌机制设计。
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