《马戏星探》中牌型比较时首先看什么?

本文为桌游《马戏星探》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

马戏星探

SCOUT/Cirkus/Scout!/スカウト!/스카우트

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2019

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《马戏星探》牌型进行大小对比,优先比较卡牌张数,张数多的牌型直接大于张数少的牌型。张数是最高优先级,高于牌型种类,高于数字大小。只有当双方牌型卡牌张数完全一样,才会继续往下对比。

张数相同之后,再对比牌型种类,同数组合优先级高于连号组合;如果牌型种类也相同,再对比牌型的关键数字。单张牌对比直接比卡牌数字;同数组合对比卡牌的相同数字;连号组合对比序列里面最大的数字。全部条件都一致,才会出现牌型完全相等的特殊情况。很多玩家容易搞反顺序,优先看数字大小,忽略张数最高优先级,导致打出无效的演出。例如三张连号,哪怕数字不高,也可以直接压过两张高数值的同数组合,因为三大于二。

成都桌游游玩,牢记张数第一的比对逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团实战对局会反复使用这套比对逻辑,成都约玩该桌游,判定牌型大小严格按照张数、牌型类型、关键数字的顺序。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《马戏星探》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《反转王牌》的设计师是谁?

《反转王牌》的设计师是梶野桂,英文署名Kei Kajino,来自日本,是手牌管理类桌游领域非常有代表性的设计师,他最出名的前作就是获得德国SDJ红标奖提名的《马戏星探》《马戏星探》《反转王牌》也被很多玩家称作《马戏星探》的精神续作,二者都使用双面双数值卡牌的设计思路,但整套游戏机制完全重新设计,并不是简单的变体扩展。

梶野桂依旧延续自己擅长的轻量化卡牌设计路线,用极简配件创造出丰富的战术博弈,规则文本量很小,但是战术深度充足。设计师保留双数值卡牌的创意,但是放开旋转限制,在《马戏星探》当中,手牌开局旋转确定之后整局不能改动;而《反转王牌》专门设置旋转手牌的独立行动,还加入拿取对手牌组并强制旋转的互动手段,把卡牌旋转这个核心创意进一步拓展,创造出局势随时反转的游玩体验。

设计师本人擅长小盒桌游,追求上手门槛低、对局节奏快,适合聚会场景,《反转王牌》完整继承该设计理念,整盒只有四十张卡牌,配件精简,单局十几分钟就可以结束,适合多局连开。该游戏最早二零二五年由日本One More Game!发行日文原版,二零二六年Asmodee推出多语言国际版本,BGA平台也同步上线该游戏,让全球玩家可以线上体验梶野桂这套全新设计。

成都桌游圈子很多玩家会把梶野桂的两款作品放在一起对比体验。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者活动组织,并非桌游店家,线下聚会可以同时体验《马戏星探》《反转王牌》,直观感受设计师两款作品的设计差别,预约的时候可以备注想要两款都体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《反转王牌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。