《印加圣谷》中玩家屏风的作用是什么?
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在充满南美印加帝国梯田农业、羊驼饲养与神庙太阳祭祀色彩的经典轻度德式桌游《印加圣谷 / 绝美乌鲁班巴河》(Urubamba / 《印加圣谷》 of the Incas / 绝美安第斯风云,大师级团队倾力巨献)的标准官方权威实体配件——「玩家屏风」(Player Screens)专属功能绝对铁律中,当印加领主在安第斯山脉梯田上种植玉米、马铃薯并调度羊驼商队时,关于每位领主面前配备的专属屏风在规则底层所被赋予的「法定专属核心功能事实体系」,【在官方正式比赛规则与印加宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为以下严格的屏风法典】!
印加圣谷玩家屏风法定专属功能:【玩家屏风是全套游戏中守护庄园经济机密的神圣物理屏障——【功能 A(隐藏收获的农作物代币):严密遮挡玩家在梯田收获的玉米、马铃薯与藜麦实物库存;【功能 B(隐藏羊驼与黄金贡品):防止对手窥视个人金库中储备的太阳神金箔与羊驼数量;【功能 C(印制梯田阶梯计分表):内侧清晰印有高山灌溉与祭祀大奖的精准换算公式!】】!
隐藏农作物库存黄金贡品并提供梯田计分速查的严密屏风功能,守护了《印加圣谷》在世界印加文明桌游领域的至高宗师尊严。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《印加圣谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《印加圣谷》的复杂度在BGA上评为几分?
《印加圣谷》目前还没有上线BGA(Board Game Arena)平台,所以BGA上自然没有它的复杂度评分。BGA只给已经移植上线的游戏打分,没移植的作品在这个平台上是查不到、也玩不到的。
想参考它的复杂度,得去看BGG桌游数据库——那里它属于轻度策略档,复杂度不高,适合家庭和策略新手。规则学习成本低,一局大约六十分钟,三到五人都能开。所以如果你是冲着「在BGA上打它」来的,目前要失望;但作为线下轻策入门,它的门槛是友好的。新手别把「没上BGA」理解成游戏不好,只是平台还没移植而已。想线上体验只能等后续移植,或先找实体局试玩。它的轻度定位,决定了它很适合作为家庭聚会或新手局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《印加圣谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

