《印加圣谷》游戏中的市场有哪几个?

本文为桌游《印加圣谷》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

印加圣谷

Sacred Valley/Urubamba Valley/印加聖谷/乌鲁班巴谷

支持人数:3/4/5

出版年份:2023

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《印加圣谷》拥有两个独立市场,种子市场和专家市场,都放置在公共版图区域,全部玩家可见。玩家执行购买行动时,二选一挑选其中一个市场采购,不能单次购买同时在两个市场消费。两个市场各自拥有独立牌堆,板块被购买之后,各自从专属牌堆翻开新板块补位,维持市场陈列数量。

种子市场陈列各类种子板块,包含基础作物与葡萄藤特殊作物,玩家花钱购买种子板块加入手牌,后续回合可以种植放置到梯田。专家市场陈列人才专家板块,购买之后放置个人面板,获得一次性或者持续性专家能力。两个市场板块分开,种子牌堆和专家牌堆互不混用。

市场板块全部公开,所有人随时观察市场刷新的板块,提前规划采购目标。市场没有回合强制刷新机制,板块只有被玩家购买之后,才会翻开新板块补充,没有固定回合更换全部市场板块的规则。玩家可以长时间等待心仪板块刷新出现在市场,再花钱购入。

成都桌游线下体验《印加圣谷》双市场机制,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游团体,成都桌游约玩这款游戏,新手执行购买行动时,明确只能选择其中一个市场采购,不能一次行动同时买种子和专家板块。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《印加圣谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《印加圣谷》的插画师是谁?

《印加圣谷》的插画由海外美术团队完成,游戏中文版本没有单独标注插画师个人署名。游戏原版美术由Grey Duck Games合作美术团队创作,整套视觉体系统一,从盒绘封面、3D梯田版图,到种子板块、玩家面板,全部使用同一套手绘美术风格,保证视觉体验连贯。整套美术围绕安第斯山脉印加农耕文明创作,把梯田、羊驼、南美作物等元素融入全部配件之中。

虽然中文说明书没有单独列出插画师名字,但整套美术的完成度很高,也是这款桌游出圈的亮点之一。很多玩家初次接触《印加圣谷》,都会被盒绘和立体梯田上的插画吸引。成都脱宅团每周开启桌游聚会,可以预约《印加圣谷》线下试玩,近距离欣赏整套桌游插画设计,成都桌游爱好者可以约上朋友来线下体验这款颜值出众的板块放置策略桌游。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《印加圣谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。