《侍》游玩最容易产生争议的规则点是什么?
本文为桌游《侍》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《侍》长期组织成都桌游对局,最容易引发争议的规则有三处。第一是封锁条件的核验时机,很多玩家认为行动过程中就可以判定封锁,官方规则必须等玩家本次行动完整执行完毕之后,再检查封锁条件。第二是派系格子并列多数的计分判定,并列情况下无多数奖励,很多玩家误以为并列双方都拿到多数分。第三是移动棋子相邻格子判定,六边形相邻只算直接接壤,斜向不算相邻,新手经常误判格子相邻关系。
次要争议点包含僧侣封锁的头盔条件,部分玩家认为拿到格子多数就可以封锁,忘记头盔标记硬性要求;还有马车标记触发时机,玩家混淆马车行动骰面的触发条件。这些细节规则,单看规则书容易理解出错,对局中途发生分歧,打断游玩节奏。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游爱好者自发组织,不是商家。成都桌游玩《侍》,开局提前统一确认这几项容易争议的规则。成都桌游组局可以把封锁判定、相邻格子、并列多数规则写在便签放在桌面,对局出现疑问直接查阅,减少规则争论,保证对局流畅。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《侍》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《侍》不能放置棋子的格子能执行什么操作?
《侍》只要格子里面已经存在任意玩家的派系棋子,就不能再次执行放置棋子的操作。但是这类格子并非完全无法交互,玩家可以通过移动行动,把己方棋子移动进入该格子,替换原有争夺格局。格子上如果带有头盔标记,只要标记还没有被拾取,玩家依然可以通过拾取头盔行动,拿走这个格子上的头盔标记,不受格子内棋子影响。
已经放了棋子的格子,是派系控制权判定的基础。格子上的棋子归属,决定这个格子计入哪一名玩家的派系分数。玩家不能直接移除对手放在格子里的棋子,只能依靠移动自己棋子改变区域势力对比。已经占棋子的格子,无法再叠加放置新棋子,这是硬性基础规则,很多新手会尝试在已有棋子格子放置棋子,属于违规操作。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游爱好者自发组织,不是商家。成都桌游玩《侍》,开局就要明确,已有棋子格子禁止放置棋子。成都桌游对局,玩家要学会利用移动行动,在已经落子的区域调整势力,争夺派系多数,而不是单纯依靠放置棋子扩张新格子。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《侍》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

