《圣胡安》有玩家建造第十二座建筑后是否立刻终止本轮?

本文为桌游《圣胡安》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

圣胡安

San Juan/Puerto Rico Het Kaartspel/サンファン/聖胡安

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

成都桌游活动邀请你来玩《圣胡安》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《圣胡安》游戏结束触发条件为,对局内任意一名玩家,在建造阶段成功建造第十二座建筑。当第十二座建筑放置到玩家面板之后,本轮的所有阶段依旧完整执行完毕,建造、生产、贸易全部结算完成,本轮结束之后,不再开启新的一轮,直接进入终局计分环节,统计全部玩家分数。 不是建造出第十二座建筑就立刻终止所有操作,必须把当前本轮剩余阶段全部结算,这是很多新手最容易踩坑的规则误区。哪怕玩家在建造阶段完成第十二座建筑,生产阶段、贸易阶段依旧正常结算,玩家依旧可以生产货物、出售货物拿手牌,本轮全部操作完成之后,游戏才结束。 建筑数量统计,只统计玩家面板上已经建造完成的建筑,手牌中的建筑卡牌不算入数量。玩家可以利用这个规则,在造出第十二座建筑的本轮,继续完成贸易,拿到更多手牌,甚至利用特殊建筑拿到额外终局加分。对手也可以在本轮贸易阶段卖出货物,获取资源,提升终局分数。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣胡安》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《圣胡安》手牌卡牌可以同时充当货币建筑与货物吗?

一张卡牌在《圣胡安》里能同时扮演三种身份,这正是它从波多黎各衍生出来的核心。想盖建筑时,手里这张牌本身就是一栋带特效的功能建筑,打出即结算它的能力。需要付钱时,其他手牌按一张抵一元的方式丢进弃牌堆,不另设金币,弃牌堆也算公共信息。

到了生产阶段,染料厂、烟草厂或制糖厂启动,从牌堆顶摸一张牌背面朝下扣在工厂上,它就成了待售的货物。同一张牌不会在同一时刻身兼两职,但回合内不同阶段切换身份的自由度很高,出牌前要先想清楚用途,免得盖到一半没钱付。

新手容易把要盖的建筑牌和要付的钱牌混在一起,行动前先在脑中分清这张牌此刻是建筑、是货币还是货物。一牌三用省去了实体金币,手牌厚度就等于现金流,留牌还是打牌每一手都要算,弃哪张都心疼。

尤其要注意,被当货物扣在工厂上的牌不再算手牌,也不能临时挪去付钱。把手牌规划成几条用途分开记,盖房季和生产季的节奏才不会乱,弃牌时也要心疼每一张,否则后期断货,想盖的建筑没钱付只能干瞪眼。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣胡安》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。