《银与金》完成一张宝藏地图牌后可以做什么?

本文为桌游《银与金》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

银与金

Silver & Gold/Карты сокровищ/실버 & 골드/銀與金

支持人数:2/3/4

出版年份:2019

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《银与金》当玩家手上一张宝藏地图卡牌全部格子划记完毕,地图宣告完成,首先收获该卡牌左上角基础分数,累积对应印章。紧接着玩家可以从桌面中央公开展示的四张宝藏地图牌当中,自由挑选任意一张,拿回到手上,补齐手牌回到两张。拿取新地图的动作仅限刚刚完成地图的瞬间,普通探险阶段,不允许去中央市场拿牌。玩家拿完新牌之后,马上从宝藏地图总牌堆翻开一张卡牌填补中央市场空缺,保证中央始终维持四张公开地图。

拿取新地图拥有顺位逻辑,在同一个大回合里面,先完成地图的玩家拥有优先选择权,可以抢先挑走中央市场里面高价值、好完成的地图;后完成的玩家只能在剩下的公开卡牌里面挑选。起始玩家顺位,会影响多人同时完成地图的时候拿牌先后顺序。完成之后那张已经填满的旧宝藏地图,放到自己面前区域留存,终局结算需要清点印章,不可以丢弃出局。玩家完成地图之后,不会触发额外探险行动,只是补一张新地图,本轮后续依旧跟随大部队同步进行探险。

成都桌游爱好者体验抢夺中央市场卡牌的乐趣,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,并非桌游门店,成都本地约玩的时候,多人同一轮完成地图,要严格按照起始玩家顺序依次挑选新地图,避免争抢,拿完务必立刻补牌,维持中央四张公开卡牌的规则要求。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银与金》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《银与金》在BGG上的重度评分是多少?

《银与金》在BGG平台的Geek‑Weight也就是游戏重度复杂度评分为一点二(满分五分),这个分数代表它属于入门门槛极低的轻度桌游。一点二的重度数值意味着游戏没有复杂连锁效果,没有繁多资源体系,核心机制就两件事:将探险牌的多格图案旋转镜像后划记在宝藏地图卡牌之上,处理地图上钱币、叉叉、棕榈树特殊符号带来的奖励。虽然结束结算维度较多,但是每一项计分规则都直白简单,不存在多层嵌套判定。

对比同类型翻转书写桌游,一点二属于偏低区间,远低于《王国制图师》等同类作品。分数没有降到一,原因在于游戏结束的时候需要同时统计完成地图分值、印章奖励、钱币奖杯顺位、棕榈树动态得分多个项目,新玩家初次结算很容易出现漏项;同时图案旋转镜像摆放,需要一定空间想象能力,这两点拉高了少量重度评分。即便如此,只要玩过一局之后,绝大多数玩家都可以完全吃透整套规则。BGG用户综合玩家评分稳定在七点四分上下,在轻量flip‑write品类里面口碑表现十分亮眼。

成都桌游爱好者想要实地感受这款低重度桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游交流组织,不是桌游商家,成都本地约玩的时候,这款桌游很适合完全没有桌游经验的新人入局,约玩组队的时候可以搭配纯新手玩家,不会产生过高的理解负担。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银与金》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。