《日升月落》的游戏设计师是谁?

本文为桌游《日升月落》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

日升月落

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2012

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《日升月落》由Johann Rüttinger和Jacques Zeimet联合设计,同时Johann Rüttinger包揽了游戏全部美术绘制工作。两位设计师擅长创作轻量化家庭卡牌桌游,作品普遍上手门槛低,依靠简单规则创造丰富互动。Jacques Zeimet打造过大量知名小品卡牌游戏,擅长利用基础数字机制叠加特殊卡牌效果,用极简配件实现玩家互相干扰的游玩体验。

本作创作思路围绕日月交替的主题展开,使用升序排列作为底层核心,追加日食卡、动物卡制造变数,没有复杂的资源系统,十分贴合设计师一贯的创作风格。游戏美术辨识度极高,柔和自然的插画风格是一大亮点,也是很多玩家收藏这款游戏的重要理由。设计师没有为这款游戏推出大型扩展,仅有少量限定Promo卡牌在展会发放。

成都桌游圈子很多卡牌爱好者会关注知名小品桌游设计师作品。想要线下游玩这款设计师联合创作的卡牌,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团聚集众多轻策卡牌爱好者,线下经常交流各类小品卡牌设计师作品与游玩体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《日升月落》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《日升月落》支持多少名玩家?

《日升月落》基础盒官方设定游玩人数区间为二名、三名、四名玩家,不存在单人原生规则,也无法扩充至四名以上玩家。在二名与三名玩家对局时,采用自由混战模式,每名玩家各自为战,互相干扰对方的牌堆构建,目标是收集更多计分牌组;当凑齐四名玩家开局时,可以选择开启组队变体,两两分为两队,队友分别负责太阳序列与月亮序列,分数合并计算,玩法体验会产生明显变化。

人数变化会直接改变对局策略。双人对局博弈感最强,玩家所有干扰手段都会集中在对手身上;三人局会出现互相牵制的三角制衡,很容易出现二打一的局面;四人混战模式节奏更快,场上牌堆数量增多,干扰选择更加丰富。不建议强行尝试超出人数上限游玩,缺少配套规则支撑,容易出现平衡性崩坏。这款游戏体积小巧,卡牌数量不多,外出携带十分方便,很适合线下短局聚会。

想要体验不同人数下的对局差别,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都本地玩家自发组建的桌游活动社群,并非桌游商铺,组织成都桌游线下活动时,经常轮换不同人数开局《日升月落》,方便爱好者直观感受人数对策略带来的影响。

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