《日升月落》中如果出现平局,如何判定胜负?

本文为桌游《日升月落》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

日升月落

Sky Tango/Słońce i księżyc/Sonne und Mond/日與夜/솔라 앤 루나 이클립스

支持人数:2/3/4

出版年份:2012

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《日升月落》标准游戏结束触发条件:玩家手牌全部打空,执行补牌操作,此时中央抽牌堆没有卡牌,同时场上所有序列卡牌回收之后依旧无法凑齐五张卡牌,不能完成补牌。触发条件之后,完成当前这名玩家的回合,随后依次让其余所有玩家各进行最后一个回合,全部回合结束之后开启最终分数结算。

游戏不存在固定回合上限、分数上限,胜负节奏由卡牌消耗速度决定。玩家可以通过快速收牌把卡牌移出公共卡池,加速游戏结束;也可以持续互相干扰,延缓收牌拉长对局时长。所有玩家完成最终回合之后,不再进行任何出牌操作,直接统计计分堆卡牌数量判定胜负。不存在中途立刻终止游戏的机制,保障所有人都拥有最后行动机会。

结束条件规则保证对局收尾公平,不会出现玩家来不及行动直接结束。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《日升月落》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《日升月落》中日食卡如何打断牌堆?

《日升月落》日食卡放置进太阳序列任意一端之后,会成为序列的组成部分,卡牌可见状态下起到分割效果。日食卡两侧的数字卡牌不再视作连续序列,左右两段卡牌分开计算数量,哪怕两段各自都拥有四张卡牌,合并总数达到八张,依旧无法凑齐五张连续卡牌完成计分。原本连贯可以收牌的序列,放入日食卡之后直接丧失计分条件。

阻断效果持续生效,直到有玩家打出符合升序规则的太阳数字卡覆盖在日食卡牌上方。日食卡被盖住之后不再可见,分割效果消失,两侧数字序列重新连通,恢复连续计数能力。日食卡只能作用太阳序列,无法影响月亮序列;想要打断月亮序列,必须使用对应的月食卡,二者不能互相替代。对局中抓住对手序列即将成型的时机打出食相卡,可以有效限制对手得分。

食相卡牌打断牌堆是游戏核心干扰手段,使用时机十分关键。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《日升月落》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。