《天际线》每个玩家的视线是相同的还是独立的?
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《天际线》每一名玩家的视线完全相互独立,座位不同,观察的角度、可见建筑全部不一样。游戏板嵌入盒子,四名玩家坐在盒子四边,每个人看向城市的方向互不相同。同一栋楼房,在A玩家视角完全被挡住,换到B玩家视角,有可能是整条线上唯一看得见的高楼。二人对局,对坐的两个人视线方向完全相反。
游戏结束之后,需要轮流按座位分别计分。每一个人只统计从自己座位平视能够看见的建筑,每个人的得分单独结算。不存在一套统一全局视线。这是游戏的灵魂设计,你盖一栋楼,既可以挡住对手视野,同时又可能给别的对手增加可见建筑,建造行为会对多方产生不同影响。布局的时候,要同时权衡多个对手的视角收益与损失。
成都桌游线下游玩,很多新人会用一个人的视角替所有人算分。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,计分阶段每位玩家坐在自己原本座位,单独观察,成都桌游约玩,不要一个人站旁边俯视一次性给所有人算分,必须分座位逐个平视判定。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天际线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《天际线》2人局和4人局的设置有什么不同?
《天际线》二人局与四人局核心版图、规则大体一致,主要差异来自配件库存、视线方向与回合逻辑。版图永远嵌入包装盒,中央公园固定摆放,起始设置卡照常使用。二人对局的时候,两名玩家分别坐在盒子的两条对边,只存在两个平视观察方向;四人局四名玩家占据盒子四周四边,四个独立视线方向,每一个座位对应一套独立计分。
配件方面,每名玩家手上私有楼层、屋顶、天线数量,二人局和四人局完全不变,都是十五楼层、五个屋顶、三根天线。公共白色楼层的总库存,2人局会减少一部分,4人局使用全套白色楼层。二人局回合流程依旧全员轮流行动,只是只有两名参与者;四人局四人依次行动。完整模式下规划卡数量,跟随参与玩家人数对应分发。二人局博弈会更加直接,你的布局只会对抗一名对手;四人局要同时兼顾三方对手的视野干扰,局势复杂度更高。
成都桌游线下,二人、四人都是这款游戏常见开盒人数。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团既会开二人对战也会开四人混战,成都桌游约玩,二人局记得把多余白色楼层放回盒中,不要全部拿出来使用,否则公共楼层资源过量,会破坏游戏设计的资源平衡。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天际线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

