《尖塔奇兵》中每次构筑卡牌奖励可以选择几张新牌?
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《尖塔奇兵》桌游版每次战斗胜利进入卡牌构筑奖励时,规则是从对应职业牌堆顶端正面翻开整整三张新牌,勇者必须且只能从中挑选一张加入自己的牌库,其余两张直接弃除,没有商量余地。
不允许三张全拿,也不允许跳过这一轮奖励空过;这一数量限制直接决定爬塔节奏,牌库只能越来越厚,挑选时要反复衡量这一张是补强当前流派,还是仅仅临时解场,选进一张废牌后期就要为它付出洗牌代价。
新手容易见好就拿,十几层过后才发现牌库臃肿,关键抽牌再也转不动。
真正老派的爬法是敢于在三张里一张都不满意时也只挑那张最不拖累循环的,宁缺毋滥比见牌就收更能让牌组在后期转得开;三张明牌选其一的死规则,正是实体版复刻电子爬塔时控制牌库膨胀的关键阀门。选牌前先回想自己当前牌库缺什么,而不是被单张强度诱惑;牌库越滚越胖是爬塔最大的隐患,敢弃牌、敢只挑最契合循环的那张,后期才转得动。选牌前回想牌库缺什么;选牌前想牌库缺什么,别被单张强度诱惑,牌库越胖越转不动,宁缺毋滥。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《尖塔奇兵》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《尖塔奇兵》中「棱镜碎片」有什么作用?
《尖塔奇兵》桌游内「棱镜碎片」是故障机器人(Defect)专属稀有遗物,核心效果为玩家打出的任意卡牌,都可以被视作光球卡牌,用来触发各类依靠光球触发的联动能力。故障机器人体系大量卡牌依靠光球生效,常规情况下只有光球卡牌能够触发对应效果,棱镜碎片打破这条限制,极大拓展构筑自由度。
遗物不会生成光球本体,仅修改卡牌判定规则,无法直接依靠棱镜碎片叠加光球层数。持有棱镜碎片之后,非光球卡牌打出同样可以激活光球联动,能够摆脱卡组大量携带光球的束缚,混合搭配攻击、防御卡牌组建混合型构筑。
该遗物仅故障机器人可以获取,其余角色无法抽到这件专属遗物。这件遗物能够彻底改变机器人构筑方向,属于梯队顶尖强力遗物。成都本地约玩,机器人拿到棱镜碎片之后,可以快速调整卡组思路,放弃大量传统光球组件。
电子版棱镜碎片效果与桌游大体相近,但是桌游数值体系更小,遗物带来的构筑增益体感更强,抽到之后整局战术思路可以立刻重构。经验上还有一句:若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。
语言局、派对局尤其吃氛围;脱宅团这类熟人半熟人混合的局,往往比临时拼桌舒服。
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